Skip to main content
Gamereactor Novinky FIFA 23
Novinky

Zde je několik dodatků, které režim Kariéra FIFA 23 zavádí

V této sezóně je to osobní s novými aktivitami, hratelnými vrcholy a autentickými trenéry.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 24 srpna 2023

EA v posledních několika týdnech odhaluje nové informace týkající se FIFA 23. Po naší návštěvě EA Vancouver před několika týdny jsme vás informovali o tom všem, ať už jde o cross-play, ženské kluby, exkluzivní smlouvu Juventusu nebo možnost udělat "přihrávku na zadek". Nyní dnes můžeme mluvit o režimu kariéry a o tom, jak byl rozšířen o nové funkce.

V popředí je osobnost hráčské kariéry, nový systém, který zvyšuje atributy v závislosti na výkonu. Všechna herní rozhodnutí to ovlivní a atributy, ať už je to Maverick, Virtuoso, Heartbeat a tak dále, změní to, jak dobře hráč hraje na hřišti, například ve své schopnosti dokončit gól nebo dokonce sprint.

Kromě toho je třeba vzít v úvahu nové aktivity mimo hřiště, které také ovlivňují osobnost hráče. Ať už se jedná o dárek k důchodu, narozeninovou oslavu, možnost postavit saunu, každý bude mít své vlastní bonusy, ale také svá vlastní rizika.

Vedle nových filmových prvků v klíčových okamžicích, nového systému analýzy přestupů (který ukazuje sportovní i finanční perspektivu) a hlavního menu, které bylo dále zjednodušeno, přinese režim Kariéra FIFA 23 také hratelné vrcholy, které jsou dynamicky generovány. K dispozici v režimech kariéry manažera i hráče, což hráčům umožní zažít specifické okamžiky hry, jako jsou intenzivní úderné situace.

Pokud jde o manažery, těšte se na realističtější trenéry na postranní čáře, protože EA použila skutečné podobizny Jürgena Kloppa, Pepa Guardioly, Thomase Tuchela, Antonia Conteho a dalších.

Pokud jde o to, kdy FIFA 23 vyjde, hra je nastavena na debut na PC, PlayStation a Xbox 30. září.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.