Zdá se, že nový posun Xboxu k tomu, aby se stal více softwarovou společností než společností prodávající konzole, mohl být správným rozhodnutím, protože nejnovější údaje o příjmech ukazují, že celkové příjmy Microsoftu z her vzrostly v minulém čtvrtletí o 10 %.
Herní divize společnosti Microsoft vydělala mezi dubnem a červnem letošního roku 5,5 miliardy dolarů, ve srovnání s 5 miliardami dolarů o rok dříve. A to i přesto, že prodeje hardwaru klesly o 22 %. Prodej obsahu a služeb se však zvýšil o 13 %.
Během tohoto čtvrtletí Xbox zaznamenal vydání Doom: The Dark Ages, The Elder Scrolls IV: Oblivion a South of Midnight, přičemž další vydání první strany přišla na jiné platformy a hry třetích stran zvýšily humbuk kolem Game Passu, jako je Clair Obscur: Expedition 33.
"Pokud jde o hraní, máme 500 milionů aktivních uživatelů měsíčně napříč platformami a zařízeními," řekl generální ředitel a předseda společnosti Microsoft Satya Nadella v hovoru k výsledkům (prostřednictvím Variety). "V tomto čtvrtletí jsme nyní nejlepším vydavatelem na Xboxu i PlayStationu díky úspěšným uvedením Forza Horizon 5 a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered... Letos jsme překonali více než 500 milionů hodin herních streamů prostřednictvím cloudu a roční příjmy z Game Passu poprvé činily téměř 5 miliard dolarů."
Společnost Xbox také nedávno zaznamenala hromadné propouštění, přičemž společnost Microsoft propustila celkem přibližně 9 000 zaměstnanců, protože společnost se z velké části nadále zaměřuje na řešení založená na umělé inteligenci.
