Předběžný přístup může být podivná bestie, protože může trvat rok, několik let, zlomek této doby nebo podstatně déle. Neexistuje žádný pevný časový plán a okno, jak dlouho musí hra zůstat v programu předběžného přístupu.
Zdá se, že vývojáři Frost Giant Studios věří, že méně času je k lepšímu, protože bylo odhaleno, že RTS Stormgate opouští předběžný přístup a plně se spustí již příští týden 5. srpna.
Hra vyjde ve verzi, která zahrnuje její základy zahrnující "robustní režim 1v1 ", přístup k režimu Terrain Editor Alpha, Co-op a první celý příběh, který je známý jako Campaign One - Ashes of the Earth. Zatímco multiplayer a kampaň jsou připraveny k použití, editor terénu i kooperativní prvek jsou stále v aktivním vývoji, přičemž by se dalo říci, že jde o předběžnou ochutnávku toho, co přijde.
Pokud jde o to, proč Frost Giant do určité míry přeskakuje, vývojář uvedl následující:
"Tento přístup nám umožní správně rozpoznat každé vydání takové, jaké je: ne postupný přídavek k ukazateli průběhu s libovolným "1.0" na konci, ale smysluplný přídavek k tomu, co bylo předtím, s novými funkcemi, režimy, obsahem a vylepšeními, které si hráči mohou užít. Každé vydání nás bude neustále posouvat směrem k naší vizi Stormgate jako často aktualizované a podporované RTS, která s vaší pomocí bude v nadcházejících letech růst a vyvíjet se."
Vývojář pokračuje v často kladených dotazech, kde vysvětluje své rozhodnutí opustit předběžný přístup bez mnoha jeho režimů.
"Po roce pokroku s pomocí zpětné vazby od naší komunity věříme, že naše kampaň a 1v1 jsou připraveny pro širší publikum. Zpětnou vazbu k těmto režimům budeme samozřejmě i nadále zapracovávat, ale domníváme se, že tyto režimy jsou v bodě, kdy si je mohou užít hráči ve velkém.
"Další režimy, jako jsou kooperativní mise a editor, budou k dispozici ve vývojovém stavu prostřednictvím naší herní "testovací kuchyně", kterou nazýváme Sigma Labs. Tyto režimy se budou postupem času rozšiřovat, stejně jako byly uvedeny minulé RTS hry a odtud rostly."
"Doufáme, že hráči pochopí naše rozhodnutí upřednostnit nejprve základy a vydat je s naší kampaní a režimy 1v1, zatímco budeme pokračovat v naplňování zbytku naší dlouhodobé vize. Kvalita nad kvantitou bylo naším největším přínosem pro předběžný přístup. Jako nezávislé studio máme omezené zdroje a ukončení předběžného přístupu je zásadním krokem k udržení našeho pokračujícího vývoje. Zůstáváme velmi odhodláni dosáhnout naší plné vize a chceme být upřímní, že naše spuštění služby Steam je spíše debutem než koncem cesty."
Jste hráčem Stormgate nebo máte v úmyslu se na hru podívat, až příští týden vyjde v plném rozsahu?