Skip to main content
Gamereactor Novinky Goldeneye 007
Novinky

Ken Lobb o Goldeneye 007: "Budoucnost, kterou jsem nikdy nečekal"

Ultra klasická hra Nintendo 64 je k dispozici pro Switch i Xbox od dnešního dne.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Když byl vyvíjen Goldeneye 007, Rare měl velmi blízký pracovní vztah s Nintendem, přičemž jeho hlavním kontaktem byl producent Ken Lobb, který měl ruku (v některých případech mnohem více) ve většině velkých Rare klasik z roku 1990.

Rare ho měl velmi rád a ve skutečnosti dostal svou vlastní zbraň v Goldeneye 007 zvanou Klobb, stejně jako propůjčil svůj vzhled postavě ve hře. A zejména posledně jmenovaný na něj očividně udělal dojem, protože právě tweetoval, jak daleko jsme došli od vydání dobrodružství Jamese Bonda pro Nintendo 64 v roce 1997.

https://twitter.com/RealKLobb/status/1618844745736019968

Ode dneška si můžete tuto skvělou hru užít i pro sebe, která se tak často objevovala na seznamech nejlepších her všech dob. Nyní je součástí předplatného Nintendo Switch online + Expansion Pack a je také na Xbox (a je součástí Game Pass). Využijte příležitosti a užijte si tento kus herní historie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.