Ve své poslední čtvrtletní zprávě Ubisoft tvrdí, že mikrotransakce – ty nákupy ve hře, které všichni známe a rádi na ně brbláme – nejsou jen zdrojem příjmů, ale ve skutečnosti zlepšují herní zážitek. Ptáte se, jak je to možné? No, podle Ubisoftu umožňují jedinečnější zážitek tím, že umožňují hráčům přizpůsobit si své postavy nebo urychlit postup. Jinými slovy, dělá to věci zábavnějšími... údajně.
Shoda v tomto bodě? Řekněme, že je to pochybné. Toto prohlášení zavání stejnou PR řečí, kterou EA kdysi používala k obraně loot boxů. Překvapivá mechanika, někdo? Není překvapením, že postoj Ubisoftu vyvolal malou bouři na online fórech a sociálních sítích.
Zatímco mikrotransakce mohou být považovány za přijatelné ve free-to-play hrách, všeobecná shoda zůstává, že jejich implementace v titulech za plnou cenu – jako Assassin's Creed Shadows – je na hranici denní loupeže. Ubisoft uvádí, že přibližně 58 % jejich příjmů z PC v loňském roce pocházelo z digitálních doplňků a navzdory prudkému odporu společnost tvrdí, že tento model je udržitelný a připravený na budoucnost.
Ale co si myslíte vy? Dělají mikrotransakce skutečně hry "zábavnějšími"? Nebo Ubisoft jen vymýšlí další záminku, aby se mohl ponořit hlouběji do peněženek hráčů?
