Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Netflix zdvojnásobuje úsilí o umělou inteligenci uprostřed prudce rostoucích zisků a kontroverzí

Netflix vstupuje do budoucnosti filmové tvorby. Streamovací gigant poprvé potvrdil, že v jedné ze svých původních produkcí použil generativní umělou inteligenci
Marcus Persson Aktualizováno 20 července 2025

Netflix oficiálně potvrdil, že generativní umělou inteligenci vůbec poprvé použil v hotové původní produkci, konkrétně v argentinském sci-fi seriálu El Eternauta. Ve velkolepé scéně, kdy se v Buenos Aires zřítí budova, byl celý efekt vytvořen pomocí umělé inteligence prostřednictvím interních studií Eyeline Studios společnosti Netflix. Podle jednoho z výkonných ředitelů Teda Sarandose bylo toto řešení umělé inteligence nejen desetkrát rychlejší než tradiční vizuální efekty, ale scéna by bez něj byla v rámci rozpočtu seriálu "nedosažitelná".

V rozhovoru Sarandos zdůraznil:

"Jsme i nadále přesvědčeni, že umělá inteligence představuje neuvěřitelnou příležitost, jak pomoci tvůrcům dělat filmy a seriály lepší, nejen levnější. Existují nástroje pro tvůrce poháněné umělou inteligencí. Takže toto jsou skuteční lidé, kteří dělají skutečnou práci s lepšími nástroji. Naši tvůrci již vidí výhody v produkci prostřednictvím předvizualizace a plánování záběrů a samozřejmě vizuálních efektů. Dříve to bylo tak, že pouze velkorozpočtové projekty měly přístup k pokročilým vizuálním efektům, jako je de-aging."

Stručně řečeno, Sarandos vidí umělou inteligenci jako nástroj, který umožňuje komplexní a vizuálně působivé efekty i v nízkorozpočtových filmech a televizních seriálech. Zároveň zdůrazňuje, že skuteční lidé jsou stále velmi zapojeni a že umělá inteligence není náhradou, ale způsobem, jak rozšířit možnosti vyprávění a produkce.

Není překvapením, že tento krok vyvolal obavy ve filmovém a VFX průmyslu. Během hollywoodských stávek v roce 2023 byly klíčovým bodem sporu pracovní otázky související s umělou inteligencí. Odbory varují, že tato technologie může nahradit kvalifikované pozice, a některé instituce, jako je španělská Goya Academy, dokonce zavedly omezení obsahu generovaného umělou inteligencí v produkcích.

Netflix mezitím ve druhém čtvrtletí vykázal dobré finanční výsledky: tržby zhruba 11 miliard dolarů (nárůst o 16 %) a zisk 3,1 miliardy dolarů. Společnost připisuje část tohoto úspěchu vysoce výkonným titulům, jako je Squid Game, což zase otevírá další příležitosti k investicím do inovací v oblasti umělé inteligence.

Co si myslíte o využití umělé inteligence ve filmu a televizi? Hrozí tradičním umělcům VFX, že zastarají, nebo je to jen další nástroj v sadě kreativních nástrojů?

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.