Je těžké se jako vývojářské studio distancovat od globálního úspěchu, jako je Blasphemous. První díl, který prakticky redefinoval moderní Metroidvanii spolu s dalšími představiteli, jako je Hollow Knight, a zároveň vytvořil jedinečný vesmír v ikonografii, designu a tradici, jako je Cvstodia a její inspirace katolickým náboženstvím, Svatý týden a španělské město Sevilla. Kromě toho, že se The Game Kitchen věnuje tak rozmanitým projektům, jako jsou All on Board!, Stone of Madness a nadcházející Ninja Gaiden: Ragebound, pokračuje v prozkoumávání temných zákoutí franšízy Blasphemous.
Nyní víme, že další kapitola příběhu o pokání se začne psát 17. července s oznámením toho, v co jsme doufali, že bude Blasphemous 3, ale jedná se pouze o vinylovou edici soundtracku k druhému dílu. Jak ale bude tato hypotetická hra ve skutečnosti vypadat? Nedávno jsme se na to zeptali producenta The Game Kitchen Davida Erosy během prezentace v OXO Museo del Videojuego de Málaga a na rozhovor se můžete podívat níže.
Ačkoli jsme v rozhovoru v podstatě mluvili o jejich chystaném Ninja Gaiden: Ragebound, producent mluvil také o procesu učení jako tým během vývoje Blasphemous, jeho pokračování, a také o "hypotetickém" třetím díle.
Když se společnost The Game Kitchen rozhodla natočit Blasphemous 2, uvědomila si , že "fanouškovská základna vás vždy sleduje a má svá vlastní přání ohledně pokračování. Chtěli by, aby hra byla taková, ne taková. A ne vždy se můžete zavděčit všem. Takže je velmi těžké dělat taková rozhodnutí, o kterých víte, že se nebudou líbit každému. Ale musíte se oddat hře."
"Součástí růstu jako týmu a jako studia je dělat tato rozhodnutí a vědět, že musíte být věrní své vizi hry."
V tu chvíli bylo nevyhnutelné se ptát, zda by tato věta mohla být aplikována na Blasphemous 3, a Erosa nám zanechal zajímavý komentář:
"Ve vývoji, ve vývoji softwaru a ve vývoji her říkáme, že první hra je ta, kde selhává spousta aspektů. Ve druhé hře si myslíte, že jste tyto problémy vyřešili, ale ve třetí hře víte to, co jste ve druhé hře opravdu nevěděli."
Dodává, že i když nám nemůže poskytnout žádné další informace, existují plány na rozšíření franšízy:
"Právě teď není na obzoru nic o pokračování. Víme však, že bychom rádi pokračovali v budování kolem... Nebudu říkat svět Blasphemous, ale svět Cvstodia."
Takže i když Blasphemous 3 zatím nemáme v dohledu, je zajímavé vědět, že jeho tvůrci budou i nadále pilovat a vylepšovat svá díla, aby překvapili a odměnili věrnost fanoušků.
Jak si myslíte, že bude Blasphemous 3 vypadat?