Halo 4 obdržel určitou kritiku za tupé nepřátele, kteří měli nahradit Covenant a byl vnímán jako příliš Call of Duty -inspirovaný. Kromě toho kampaň také obsahovala Quick Time Events, což se mnohým silně nelíbilo.
Právě včas pro Halo 5: Guardians, 343 Industries (nyní Halo Studios ) si uvědomil, že z nějakého důvodu už nechceme hrát za Master Chief a z velké části ho nahradil Spartan Locke, od kterého se najednou očekávalo, že se o něj budeme starat stejným způsobem. Kromě toho se vývojáři rozhodli odstranit místní kooperaci, což bylo vždy základem série.
Ale navzdory této kritice a dojmu, že mnozí jsou z toho unavení Halo, se zdá, že fanoušci jsou stále přítomni. Prostřednictvím Bluesky nyní Timur222 poukazuje na to, že bývalý hlavní designér z 343 Industries odhaluje prostřednictvím LinkedIn, že jak Halo 4, tak Halo 5: Guardians se prodalo "téměř 10 milionů kusů".
Stručně řečeno, zdá se, že Halo stále přitahuje spoustu hráčů, kteří si kupují dobrodružství, i když fanoušci nejsou úplně spokojeni. Takže, pokud Halo Studios může přinést něco opravdu dobrého, nic nebrání velkému návratu největšího Spartan válečníka na světě.
https://bsky.app/profile/timur222.bsky.social/post/3ltqnkkxw2c2p
