Pokud jste častým hráčem JRPG, pravděpodobně jste trochu obeznámeni se jménem vývojáře Acquire, stejného studia, které v poslední době sloužilo jako podpůrná ruka, aby Nintendo dostalo Mario & Luigi: Brothership přes čáru, a to vše při podobném postupu s Square Enix jako spoluvývojář na Octopath Traveller. I když má tento tým talent pro podpůrnou práci, má také své vlastní ambice a nápady a my se s nimi setkáme, jakmile Tokyo Game Show.
Podle Forbesu má Acquire v současné době ve vývoji a prozatím neoznámené projekty, které vznikly ve spolupráci se studiem Red Dunes se sídlem ve Spojených arabských emirátech. Jsou považovány za Project Tremor ("městem otřásající kaiju" bitva), Project Umbra (něco společného s "temnými fantasy lovy") a Project Shadowcar ("stínový špionážní thriller").
Očekává se, že každá hra bude spuštěna na PC a konzolích a získá širokou vícejazyčnou podporu. O datu vydání ani o časovém okně her není ani slovo, ale poprvé se s nimi setkáme letos v září na TGS.
Který projekt vás nejvíce zaujal?