Skip to main content
Gamereactor Novinky Donkey Kong Bananza
Novinky

Donkey Kong Bananza byl původně vyvíjen pro Nintendo Switch 1

Bylo však rozhodnuto skočit výhradně na nástupnický systém, aby se využila lepší technologie.
Ben Lyons Senior Editor 10 července 2025

Známe Donkey Kong Bananza jako třetí exkluzivní hru první strany Nintendo Switch 2, po Mario Kart World a Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Původně tomu tak však nemuselo být, protože v nedávném rozhovoru pro IGN vývojáři 3D plošinovky prozradili, že byla původně vytvářena pro Switch 1 systémy.

Producent Kenta Motokura vysvětluje: "Tato hra původně začala svůj vývojový cyklus na Nintendo Switch 1 a v té době jsme stále používali technologii voxelu a přemýšleli o spoustě různých nápadů na aplikace. Ale když jsme se dozvěděli o vývoji Switch 2, uvědomili jsme si, že nejlepší implementace těchto nápadů a technologií by byla na Nintendo Switch 2."

Režisér Kazuya Takahashi to pak rozvedl následovně: "A když jsem předtím mluvil o důležitosti kontinuity destrukce, bylo to něco, co jsme mohli rozšířit a mít delší kontinuální herní zážitek s tímto druhem konceptu na Nintendo Switch 2. To nám umožnilo zapojit se do vytváření opravdu extrémně bohaté škály materiálů a velmi rozsáhlých změn v prostředí na tomto novém hardwaru. A když je destrukce vaším jádrem hry, jeden opravdu důležitý moment, který jsme chtěli zachovat, je, když se hráč podívá na část terénu a pomyslí si, můžu to rozbít? Protože to vytváří velmi důležité překvapení, které má pro ně velký dopad, a to bylo něco, co bylo nejlepší udělat na Switchi 2."

Zajímavé na tom je, že Takahashi také konkrétně vysvětluje, že výpočetní výkon a zvýšený výkon Switch 2 nebyl důvodem změny platforem, ale také rozmanitost nových mechanik a funkcí, které nabízíme.

Říká: "Ale není to jen výpočetní výkon Switche 2, co si myslím, že nás přitahovalo a dalo nám některé zajímavé možnosti. Bylo tam také samotné zařízení, které nabízelo věci jako ovládání myší, které můžete použít v kooperativní hře pro druhého hráče k ovládání Paulininých hlasových výbuchů, nebo DK Artist, režim, kde můžete vyřezávat velkou sadu voxelů."

Myslíte si, že bylo správné rozhodnutí udělat Donkey Kong Bananza exkluzivní pro Switch 2 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.