Skip to main content
Gamereactor Novinky Call of Duty: Warzone 2
Novinky

Bylo nastíněno několik změn pro Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2

Výzbroj, specializace, vesty se 3 pláty, pohyb, rabování, hotovost a další, to vše je cílem útoku.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Infinity Ward a Raven Software slíbily rozsáhlé změny ve všech cestách Call of Duty pro sezónu 2 Modern Warfare II a Warzone 2.0, ale zdá se, že je to komunita Warzone, která tlačí a žádá o opravy a vylepšení více.

Je to proto, že od druhé iterace battle royale, která byla spuštěna v polovině listopadu, se stává stále více chybnou, a to vše navíc k tomu, že hráči mají problémy s mnoha novými funkcemi, které s ním byly přidány. Za tímto účelem vývojáři v Activision nyní vydali blog, který nastiňuje, jak budou střílečku měnit.

Jak jsme věděli, 1v1 Gulag bude zpět, s tím, že nyní obsahuje ukořistitelnou vlajku namísto neoblíbeného vojáka Jailer AI. V Gulagu se také zaměřila výzbroj a pozemní kořist, navíc zde bude možné ukořistit hotovost, aby povzbudila hráče k toulání.

V duchu hotovosti se řeší herní ekonomika, což znamená, že by mělo být snazší najít hotovost na zemi, což by hráčům umožnilo snadněji vzkřísit hráče a nakupovat životně důležité předměty z nákupních stanic - které budou také nalezeny častěji a budou mít levnější a širší zásoby.

Rabování se přistupuje tak, že kontejnery nyní vysypávají kořist na zem, místo aby vyžadovaly další obrazovku nabídky pro navigaci. Batohy budou také odstraněny ze hry, což znamená, že každý hráč bude mít stejnou velikost inventáře po celou hru. V duchu kořisti se nyní standardem stávají i vesty se 3 pláty.

V opačném případě se mění výbava tak, aby si hráči mohli hrát s přizpůsobitelnými balíčky perků, a v každé hře se uskuteční druhé kolo výsadek výzbroje.

A konečně, aktualizace pohybu vám nyní umožní prorazit dveře při plátování, zatímco opevnění a černá místa se dočkají úprav kořisti a obránců AI.

Byly také oznámeny změny v multiplayeru a DMZ, takže pokud hrajete některý z režimů, podívejte se na plánované změny zde.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.