Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Hideo Kojima se chce na pár měsíců dostat pryč ze Země a upřímně to zní jako skvělý nápad

Jaký je lepší způsob, jak se dostat pryč od shonu, než strávit několik měsíců ve vesmíru?
Ben Lyons Senior Editor 1 července 2025

Nyní, když je tu Death Stranding 2: On the Beach, co bude dál s Kojima Productions a slavným tvůrcem Hideo Kojimou? Víme, že vývojář má rozpracovaný projekt s Xbox Game Studios známým jako OD, plus Sony Interactive Entertainment titul s názvem Physint a také hraný Death Stranding film vedle A24. Není pochyb o tom, že pokud se DS2 ukáže jako obrovský hit, fanoušci se budou dožadovat i třetího dílu v sérii, ale kromě toho, co má Kojima v plánu?

Pokud by bylo po jeho, byla by na spadnutí krátká cesta do vesmíru, protože japonský vývojář v rozhovoru pro The Guardian zmínil, že by rád zažil několik měsíců ve vesmíru jako obyvatel Mezinárodní vesmírné stanice. Není to jen jako součást výzkumu pro nadcházející hru, ale jako součást jeho snahy přimět sebe a své tělo, aby určilo jeho životní hodnotu jako něco, co popisuje jako "nemoc Toma Cruise".

V plném znění Kojima vysvětluje: "Chci pořádně trénovat, naučit se dělat dokování, jet na Mezinárodní vesmírnou stanici a zůstat tam několik měsíců... Nejsem vědec, ale pravděpodobně bych mohl dělat hry ve vesmíru. Chci být první. Je tam spousta astronautů starších 60 let, takže si myslím, že je to možné."

Myslíte si, že Kojima na něco přišel, nebo je šílený, že chce strávit nějaký čas ve vesmíru?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.