Vývojář Bloober Team nedávno představil další pohled na Cronos: The New Dawn, svou nadcházející novou IP, která bude dále stavět na dědictví studia v oblasti survival hororů. Hra vyjde někdy později v tomto roce na PC a konzolích, a proto jsme se nyní v rámci vývojářského blogu seznámili s bojem a různými nepřáteli ve hře.
Video odhaluje, že jedním ze základních a nejnáročnějších prvků, které je třeba zvládnout, je porazit nepřátele, kteří se rádi spojují a stupňují do větších a větších hrozeb. U monster známých jako Orphans je myšlenka taková, že když zabijete jednu, slouží to jako palivo pro další, což umožňuje nepříteli spojit se se svým padlým krajanem a stát se něčím víc a obvykle horším.
Z tohoto důvodu budete muset být ještě chytřejší v tom, jak používáte své zbraně a nástroje, což Bloober Team rozvádí sdílením informací o některých gadgetech. K dispozici je Javelin, který používá rychlopalné náboje, a také Hammer, který místo toho směřuje k velkému poškození zblízka, což je ideální pro dokončování nepřátel, kteří se chtějí sloučit. V opačném případě Bloober povzbuzuje hráče, aby odlákali nepřátele od mrtvol, aby jim zabránili v tom, aby se vůbec mohli sloučit.
Podle různých druhů Orphans bylo několik sdíleno, včetně Doppelganger, který je považován za nejběžnější hrozbu, i když ne všechny vypadají nebo se chovají stejně. Někteří se vrhnou a vrhnou se na hráče, někteří jsou ranaři, které je těžší sejmout a zasáhnout velkou silou, jiní rádi používají převážně útoky na dálku. To však není vše, protože existují také speciální nepřátelé, kteří se objevují pouze na určitých místech a nabízejí ještě více výzev k překonání, o čemž se dozvíme více v budoucnu.
Podívejte se na nejnovější blog vývojářů níže.