Nadcházející Starsand Island bude jedním z těch, které budou fanoušci simulátorů života sledovat. Tato hra, považovaná za "The Sims farmářského žánru", klade velký důraz na rozvoj a budování vztahů s různými NPC a postavami, a to natolik, že má dokonce v úmyslu "předefinovat", jak chápeme a prožíváme interakce s NPC.
V nové tiskové zprávě se dozvídáme, jak k tomuto úsilí přistoupil vývojář Seed Lab, přičemž poznamenáváme, že se točí kolem dvou základních principů; složitější a propletenější interakce a díky tomu, že romantika je víc než jen dialog.
To zahrnuje také poskytování živějších NPC, které se chovají autentičtěji a které poskytují jedinečné interakce, které vedou k postupnému a realistickému růstu vztahů. K tomu všemu patří události QTE, personalizované přezdívky, hra založená na vztazích, díky které získáváte lepší odměny v závislosti na tom, jak dobře znáte NPC, sociální systém, který se spoléhá na postavy, které pomáhají budovat ostrov, a ne na nástroje, a také na emocionální příběhy, které mohou NPC sdílet.
Kromě toho můžeme očekávat, že si NPC budou pamatovat vaše interakce, budou dále ovlivňovat váš každodenní život a budou růst spolu s hráčem jako společný partner.
Pokud jde o některé z partnerů, kteří budou k dispozici pro setkání a spojení, patří mezi ně Zerine, Zephyria, Solara, Serena, Pastelle, Lunelle, Delfin a Aurelis.
Starsand Island by měl být spuštěn koncem roku 2025 na PC a konzolích.