Navzdory protestům je cenzura v herním světě stále běžnější. Někteří hráči využívají příležitosti ke zmírnění obsahu a změně malých, ale ne bezvýznamných detailů, to vše tak, aby vyhovovalo novým standardům. Capcom to naposledy udělal s Onimusha 2, což vedlo k silnému odporu některých fanoušků a je to něco, co tvůrce Lollipop Chainsaw Yoshimi Yasuda nyní otevřeně kritizuje.
O X Yasuda píše:
Proto by cenzura kteréhokoli z těchto prvků poškodila samotnou podstatu díla, které jsme si předsevzali, a to je něco, co nikdy nemohu přijmout. Důvodem, proč jsem zůstal odhodlán udržet hru necenzurovanou až do konce, bylo to, že my, původní tým, jsme měli jasnou vizi pro tuto práci.
Yasuda zdůraznil, že na nové verzi Lollipop Chainsaw tvrdě pracovali, právě proto, aby zachovali podstatu hry a v ničem nedělali kompromisy, i když to někteří mohou považovat za kontroverzní. Yasuda také poukazuje na to, že jen malá menšina skutečně chce cenzurované verze her a že vývojáři by měli brát v úvahu především fanoušky série.
Souhlasíte s tím, co říká Yasuda?