Skip to main content
Novinky

Lollipop Chainsaw tvůrce: Cenzura ničí hry

Yoshimi Yasuda: "Cenzura kteréhokoli z těchto prvků by poškodila samotné jádro díla, které jsme si předsevzali."
Marcus Persson 18 června 2025

Navzdory protestům je cenzura v herním světě stále běžnější. Někteří hráči využívají příležitosti ke zmírnění obsahu a změně malých, ale ne bezvýznamných detailů, to vše tak, aby vyhovovalo novým standardům. Capcom to naposledy udělal s Onimusha 2, což vedlo k silnému odporu některých fanoušků a je to něco, co tvůrce Lollipop Chainsaw Yoshimi Yasuda nyní otevřeně kritizuje.

O X Yasuda píše:

Proto by cenzura kteréhokoli z těchto prvků poškodila samotnou podstatu díla, které jsme si předsevzali, a to je něco, co nikdy nemohu přijmout. Důvodem, proč jsem zůstal odhodlán udržet hru necenzurovanou až do konce, bylo to, že my, původní tým, jsme měli jasnou vizi pro tuto práci.

https://x.com/yasudaD5/status/1932226226418270436

Yasuda zdůraznil, že na nové verzi Lollipop Chainsaw tvrdě pracovali, právě proto, aby zachovali podstatu hry a v ničem nedělali kompromisy, i když to někteří mohou považovat za kontroverzní. Yasuda také poukazuje na to, že jen malá menšina skutečně chce cenzurované verze her a že vývojáři by měli brát v úvahu především fanoušky série.

Souhlasíte s tím, co říká Yasuda?

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.