Všichni víme, že Grand Theft Auto VI se bude točit kolem drobných podvodníků a bankovních lupičů Jasona Duvala a Lucie Caminos, kteří po propuštění z vězení žijí skromný život ve Vice City, a nyní z několika zdrojů víme, že hra byla ve vývoji něco málo přes šest let. Ale co se stalo předtím, co udělal Rockstar před rokem 2019 s GTA VI? Podle leakera napsal Fravilys vedoucí scénáře Dan Houser tři různé návrhy scénářů, z nichž všechny byly odmítnuty vydavatelem Take Two, což nakonec vedlo k jeho odchodu ze studia. První nápad na příběh od Dana Housera se točil kolem tří drsných starců v temné, noirově vonící detektivce, kterou Take Two odmítli, protože měli pocit, že příběh je "příliš temný".
Druhý návrh se točil (jak jsme informovali v roce 2019) kolem agentky FBI a mužského pašeráka drog ve Vice City na konci 80. let, který Take Two údajně také odmítl. Zdá se, že Take Two na podzim roku 2016 uzavřel myšlenku na temnou noirovou detektivku se třemi různými protagonisty, což znamená, že Rockstar se mnoho let snažil najít ten "správný" příběh pro svůj dlouho očekávaný šestý díl, než se konečně rozhodl pro Lucii a Jasona.

Au... Když jste napsali hry GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV, V a Red Read, je pochopitelné, že jako v případě Dana Housera na protest rezignujete, když členové představenstva bez zkušeností se skriptováním zahodí vaše nápady.

