Skip to main content
Novinky

Tvůrce Teda Lassa doufá, že Spojené státy jsou "mentálně připraveny" na příliv zahraničních návštěvníků na mistrovství světa

"Jen proto, že se tu nenarodili, nemusíte se jich bát."
Javier Escribano Editor Spain 13 června 2025

Spojené státy, země většinou lhostejná k asociačnímu fotbalu, se letos v létě (brzy začne mistrovství světa klubů ) a zejména příští léto, kdy se bude konat mistrovství světa v roce 2026, které bude také největší v historii, se 48 týmy místo obvyklých 32 v 16 různých městech.

FIFA uspořádala akci zahajující odpočítávání před začátkem mistrovství světa ve fotbale 11. června 2026 s celebritami na pozemku Fox Studio v Los Angeles, městě se zákazem vycházení kvůli protestům proti protiimigrační politice administrativy Donalda Trumpa. Atmosféra byla napjatá a panují obavy a pochybnosti o tom, jak se může mistrovství světa konat v zemi, která uplatňuje tak tvrdou politiku vůči cizincům, přičemž viceprezident JD Vance dokonce žertoval o deportaci fanoušků.

V této souvislosti jeden z hostů, Brendan Hunt, spolutvůrce oblíbeného pořadu Ted Lasso o trenérovi amerického fotbalu, který řídí klub Premier League, pronesl několik poznámek v naději, že země je připravena na obrovský příliv zahraničních návštěvníků, které obdrží (prostřednictvím Reuters).

"Na co se Amerika musí připravit s tímto mistrovstvím světa, je něco, co většina Američanů instinktivně ví, ale pro ty, kteří to nevědí - bude zde mnoho lidí, kteří se zde nenarodili. A právě proto, že se zde nenarodili, nemusíte se jich bát."

"Musíte se připravit na to, abyste se poddali atmosféře, kterou jste nikdy předtím neviděli, protože když lidé přijdou do těchto měst, aby viděli hrát své týmy, převezmou to způsobem, který je naprosto stejně laskavý jako ohromující."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.