Skip to main content
Novinky

Studio Xenoblade mělo prsty ve vývoji Mario Kart World

Ukázalo se, že se na výrobě motokárového závodního titána podílelo další studio.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 června 2025

Je to už několik hodin, co byl Mario Kart World konečně vydán a začal svou cestu k tomu, aby se snad stal stejným úspěchem jako jeho předchůdce. Hra na nás udělala velký dojem a naši recenzi si můžete přečíst na tomto odkazu.

Takže Nintendo to udělalo znovu. Ale ne sám. Nyní se ukazuje, že jim skutečně nějaká pomoc byla. Vývojář vlastněný Nintendem Monolith Soft, nejlépe známý pro sérii Xenoblade, oznámil prostřednictvím sociálních médií (díky Gamespot), že přispěl k vývoji a psaní, přeloženo Bingem:

"Mario Kart World, pro který se Monolith Soft staral o částečný smluvní vývoj prostředí, tratí a designu postav, byl vydán Nintendem."

Monolith Soft má mnoho zkušeností s prací s Nintendem a dříve se podílel na The Legend of Zelda: Breath of the Wild a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Víme také, že jak 1-Up Studio, tak Bandai Namco byly zahrnuty do vývoje tohoto obřího projektu, který prý začal již v roce 2017.

Mario Kart a série Xenoblade.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.