Skip to main content
Gamereactor Novinky Phasmophobia
Novinky

Phasmophobia dostává filmovou adaptaci

Kinetic Games natáčí film s Blumhouse a Atomic Monster.
Alex Hopley Editor UK 4 června 2025

Phasmophobia je nejnovější z dlouhého seznamu her, které se dočkají adaptace videohry. Kooperativní hit pro čtyři hráče od společnosti Kinetic Games vzal internet útokem, když vyšel v roce 2020 a poskytl hráčům skutečně strašidelný zážitek se svými přáteli.

Nyní se hororoví profesionálové z Blumhouse a Atomic Monster Jamese Wana chystají udělat ze hry film. Vzhledem k tomu, že Atomic Monster stojí za některými z nejúspěšnějších hororových IP posledních let, jako je The Nun a The Conjuring universe, a Blumhouse udělal obrovský hit se svou videoherní adaptací Five Nights at Freddy's, mohli byste si myslet, že Phasmophobia je v docela dobrých rukou.

"Jsme nadšeni, že můžeme oficiálně oznámit, že je ve vývoji filmová adaptacePhasmophobia - je to velký okamžik pro celý tým Kinetic a začátek něčeho opravdu vzrušujícího," řekl ředitel Kinetic Games Daniel Knight prostřednictvím tiskové zprávy. "Nikdy jsme si nedokázali představit, jakých neuvěřitelných výšin tato hra dosáhne, když byla před pěti lety uvedena na trh, a jsme velmi vděční naší úžasné komunitě za trvalý dopad, který měla hraPhasmophobia v herním prostoru i mimo něj. Spolupráce se společnostmi Blumhouse a Atomic Monster znamená neuvěřitelnou novou kapitolu hry a nemůžeme se dočkat, až se s vámi podělíme o další informace, jak se projekt bude vyvíjet."

Phasmophobia se od svého uvedení na trh prodalo více než 23 milionů kopií, a tak je jasné, proč velká filmová studia chtějí s tímto IP. Uvidíme, jak se film Phasmophobia vyvine v čase, protože to bude pravděpodobně chvíli trvat, než se tato věc natočí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.