Skip to main content
Novinky

Vývojáři ze hry Nobody Saves the World odhalují nové akční RPG ze série Metroidvania, Blighted

Hra vyjde na PC a konzole v roce 2026.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 6 června 2025

V rámci Day of the Devs, Drinkbox Studios, vývojář stojící za Guacamelee a Nobody Saves the World, právě odhalil svůj další projekt, Metroidvania akční RPG známé jako Blighted.

Tato hra by měla nakonec dorazit na PC a konzole v roce 2026, a pokud jde o to, o čem a jak se hraje, pro začátek můžeme očekávat svět, který je popisován jako psychedelická westernová noční můra. Je zmíněno, že cílem je naučit se využívat své Blight, což je jak zdrojem síly, tak i dynamickým systémem obtížnosti. Pomocí toho musíte cestovat po celé zemi, odhalovat tajemství, likvidovat smrtící nepřátele a bossy a konzumovat vzpomínky, abyste se stali efektivnějšími v akci.

Drinkbox jde ještě o krok dále a diskutuje trochu o zápletce a vyprávění a vysvětluje:

"V minulosti byli mrtví pohřbíváni se semeny zasazenými do jejich mozků. Z těchto semen vyrostly stromy, které obklopily hráčovu vesnici. Ovoce z těchto stromů bylo zvláštní, obsahovalo vzpomínky na mrtvé. Znalosti a tradice se prostřednictvím tohoto ovoce předávaly po generace.

To pokračovalo, dokud ten, který se jmenoval Sorcisto, rituál neposkvrnil. Tím, že jedl mozky syrové, získal obrovskou moc a znalosti. Pohltil celou vesnici, zničil její les vzpomínek a nakazil svět smrtící Nákazou.

"Postavíte se vlně osamělého přeživšího Sorcistova běsnění a bojujete za znovuzískání vzpomínek svého lidu, než vás přemůže vaše vlastní nákaza."

Blighted bude podporovat jak akci pro jednoho hráče, tak také kooperativní drop-in/drop-out a hra bude doprovázena soundtrackem složeným Jimem Guthriem, který složil soundtrack pro Nobody Saves the World.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.