Skip to main content
Gamereactor Novinky Beyond Good & Evil 2
Novinky

Beyond Good & Evil 2 vývojář on Kreativita a "žití snu"

Spojili jsme se s Fawzi Mesmarem, kreativním ředitelem hry Beyond Good & Evil 2.
Alex Hopley Editor UK 2 června 2025

Nedávno jsme měli možnost popovídat si s Fawzi Mesmarem, herním designérem a kreativním ředitelem, který v současné době pracuje na stále nepolapitelné Beyond Good & Evil 2. Na Nordic Game Festivalu měl Mesmar přednášku o kreativitě a my jsme se rozhodli, že se na tuto záležitost podíváme trochu víc.

Udržet kreativitu naživu v moderním hraní může být obtížný úkol, ale Mesmar věří, že se opírá o práci dvou pilířů. "Kreativita stojí na dvou nohách," řekl. "Je tu kontext originality, což je vytváření bezprecedentních nebo statisticky nepravděpodobných nápadů, vytváření skutečně čerstvých a inovativních nápadů, ale je tu také noha hodnoty."

Mesmar také vysvětlil důležitost zpětné vazby při tvorbě, bez ohledu na to, zda pracujete na hře, knize, filmu nebo něčem úplně jiném. Podívejte se na náš celý masitý rozhovor s Mesmarem níže:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.