Sázka, kterou Hi-Rez Studios a Titan Forge učinili, aby upustili od budoucích přidávání obsahu pro Smite a zcela se zavázali k Smite 2, se zatím nevyplatila. Nedávná řada změn a rozhodnutí viděla vydavatele čelit nejrůznějším problémům, a to natolik, že nedávno ukončil produkci několika dalších her, zavřel svá příslušná studia a týmy a odklonil veškerou pozornost k tomu, aby z té doby drsné Smite 2 udělal hru, která byla původně slibována.
Tato volba vedla k tomu, že mnoho vývojářů bylo v poslední době propuštěno, protože fanoušci bojují mezi pokračováním v hraní dlouhotrvajícího původního Smite, který nyní nemá budoucnost, a přechodem na pokračování, kde musí v podstatě začít od nuly. Je zřejmé, že tato volba nebyla tak černobílá, jak Hi-Rez očekával, protože nyní studio zasáhlo ještě více propouštění.
Jak potvrdil výkonný producent Alex Cantatore v příspěvku na Redditu, je třeba poznamenat, že mnoho vedoucích pracovníků studia bylo propuštěno a že nyní vede vývojový tým ve společnosti Titan Forge.
"Bohužel jen minulý čtvrtek došlo k několika propouštěním na pozicích vyššího managementu.
"[Bývalý prezident Stewart Chisholm] v rámci toho odchází od Hi-Rezu. [Bývalý producent Travis Brown] a [vedoucí zaměstnanec "Radar"] byli také postiženi, stejně jako dva lidé ve vyšším managementu na straně Rally Here. Jsem velmi smutná, že o všechny přicházím.
"Představenstvo to v podstatě zdůvodnilo tím, že společnost má vzhledem k naší současné velikosti mnoho vrcholového managementu.
"To nemá vliv na naše hlavní poslání ani na žádné další lidi, kteří přímo pracují na Smite 2. Budeme se i nadále soustředit na vylepšování základní hry a zážitku pro nové hráče, přičemž budeme přidávat další bohy v našem současném tempu jednou za dva týdny.
"Nyní budu vést Titan Forge a Travis a Radar mi budou velmi chybět.
"Rozhodl jsem se, že o tom nebudu dělat velké prohlášení. Možná to nebylo správné rozhodnutí, protože zprávy musely uniknout, ale cítil jsem, že Travisovi, Radarovi nebo Stewovi by mělo být umožněno učinit své vlastní prohlášení, pokud se tak rozhodnou, vzhledem k tomu, že bylo postiženo tak málo lidí."
Není jasné, co to znamená pro budoucnost Hi-Rez Studios, Titan Forge a Smite 2, ale nyní se jedná o druhé kolo propouštění, které se dotkne týmu za pouhé tři měsíce, navíc jsme relativně nedávno opustili jednoho z jeho nejdekorovanějších a nejzkušenějších vývojářů.