Skip to main content
Gamereactor Novinky Physint
Novinky

Hideo Kojima natáčí Physint, protože fanoušci od něj chtějí další Metal Gear

Slavný japonský vývojář prozrazuje, proč se vrací ke špionážnímu žánru.
Ben Lyons Senior Editor 27 května 2025

Hideo Kojima během své kariéry vytvořil tolik úžasných a oblíbených videoher, ale pravděpodobně stále jeho nejznámější je Metal Gear série, kterou vyvinul během svého působení u Konami. Série je od té doby, co se Konami a Kojima rozešly, trochu v útlumu - i když Metal Gear Solid Δ: Snake Eater je na cestě na konci léta - protože nové díly se zřejmě nevyrábí. Naštěstí mají fanoušci duchovního nástupce, ke kterému se mohou těšit, protože Kojima spolupracuje s PlayStation na vytvoření Physint, což je špionážní hra v podobném duchu jako Metal Gear.

Pokud jde o to, proč se Kojima vrací do tohoto žánru a světa, japonský vývojář nedávno hovořil s Edge Magazine (díky, GamesRadar+), kde řekl vše o závazku k Physint.

"Samozřejmě mám spoustu nových nápadů, které chci vytvořit. Ale když jsem během pandemie onemocněl, uvědomil jsem si, že spousta lidí chce, abych natočil něco jako Metal Gear. Tehdy jsem dostal nápad na novou špionážní hru. Zamyslel jsem se a pomyslel jsem si, že je to dobrý nápad. Prozkoumali jsme mnoho možností a shodli jsme se na tom, že uděláme Physint."

Takže i když se opětovné setkání Kojimy a jeho slavné postavy Snake zdá velmi nepravděpodobné, můžeme se alespoň těšit na hru, která půjde ve známých stopách.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.