Marathon naděje na úspěch se zdají být každým dnem stále nepravděpodobnější. To, co začalo jako ambiciózní a očekávaný restart jedné z nejstarších IP od Bungie, se od té doby téměř denně rozrostlo v kontroverzi. Pokud se nejedná o použití ukradených uměleckých děl, jsou to zprávy o velmi toxickém pracovišti a špatných pracovních podmínkách, což je něco, co nyní komentuje ještě více bývalých vývojářů.
V příspěvku na Bluesky, který převzalo The Game Post, bývalý zaměstnanec Bungie známý jako "Spirited" vystoupil a řekl, že "soucítí s těmi, kteří jsou stále ve studiu", protože "práce s vedením inženýrů / Marathon byla extrémně toxická a ponižující". Podepisují se tím, že říkají, že "vedení Bungie musí být úplně vykucháno".
To také přichází poté, co bývalá komunitní manažerka v Bungie, Liana Ruppert, se obrátila na X, aby okomentovala zprávu, která navázala na prohlášení Spirited, přičemž Ruppert dodal, že "Je nás hodně, kdo mluví nahlas, nikdo, kdo pracuje nebo pracoval pro velkou korporaci, pokud k tomu není dobrý důvod."
Ruppert pokračuje: "Můžete na mě být naštvaní, jak chcete, a říkat, že jsem neprofesionální, ale klamete sami sebe, pokud si myslíte, že jsem jediný, kdo mluví. Nikdy jsem veřejně nešel proti společnosti, pro kterou jsem pracoval za 22 let práce v herním průmyslu. Možná, jen možná, je pro to důvod."
Marathon se v současné době očekává, že bude spuštěna 23. září, ale s neustálou kontroverzí a průměrnými dojmy od těch, kteří hru hráli, se musíte ptát, zda toto datum zůstane.