Skip to main content
Novinky

Clair Obscur: Expedition 33 byl ve svém původním návrhu velmi odlišný

Zombie, mimozemšťané a další jsme vyřadili pro svět, který jsme viděli ve finálním produktu.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 13 května 2025

Něco, co na Clair Obscur: Expedition 33 od jeho odhalení zapůsobilo na mnoho lidí, byl koncept hry. Svět byl rozdělen na různé části, lidé žili jen do určitého věku, než zahynuli rukou Malířky, to všechno vypadalo velmi jedinečně.

Podle hlavní scénáristky Jennifer Svedberg-Yen však mohl být příběh hry velmi, velmi odlišný. V rozhovoru pro TheGamer odhalila, že raný návrh zahrnoval zombie, mimozemšťany a další.

"Hra by byla podobná," řekla. "Ale příběh byl úplně jiný. Odehrával se ve steampunkové viktoriánské Anglii se zombiemi, mimozemšťany a různými věcmi."

Režisér Guillaume Broche se nakonec rozhodl, že to není vize, se kterou chtěl jít. "Guillaume mi zavolal a řekl mi: 'Dobře, restartuj to. Začínáme od nuly,'" řekla. Toto rozhodnutí zjevně následovalo po telefonátu, kdy investoři řekli Brocheovi, že může s projektem uvažovat ve velkém.

Clair Obscur: Expedition 33 je nyní k dispozici pro PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.