Skip to main content
Novinky

Plánují Halo Studios přeobsadit hlas Master Chiefa a Cortany?

Ani Steve Downes ani Jen Taylor nebyli kontaktováni Halo Studios ohledně jakýchkoli nadcházejících her.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 května 2025

Jednou z nejikoničtějších věcí na sérii Halo, možná ještě více než prstencové světy, je zvuk. Mluvíme o mocném soundtracku, ale také o dunivém hlasu Master Chiefa.

Náčelníkovým dabérem je Steve Downes, ke kterému se připojila Jen Taylor jako Cortana. Tito dva se zasloužili o to, že se série Halo stala tak ikonickou, a ve skutečnosti se je společnost 343 Industries skutečně pokusila nahradit pro Halo 4, ale testovacímu publiku se nové hlasy nelíbily a duo získalo práci zpět.

Ale... bohužel se nezdá zcela nemožné, že Halo Studios má opět stejné nápady. Rebs Gaming uvádí, že Downes a Taylor během nedávného setkání fanoušků odhalili, že nebyli osloveni ohledně hraní Master Chiefa a Cortany v žádné nadcházející hře. Nyní nevíme, jak daleko se 343 Industries dostalo na další titul v sérii, ale Halo Infinite vyšel před třemi lety, takže by mělo být na čase se alespoň ujistit, že herci mají zájem - pokud se nejedná o hru s jiným hlavním hrdinou nebo něco podobného.

Oba herci říkají, že by si rádi zopakovali své role, ale obávají se, že jejich závazek k odborovým právům s lepší ochranou proti umělé inteligenci je může brzdit. Dříve byli herci Zombies z Call of Duty: Black Ops 6 vyhozeni, což bylo také podezřelé z toho, že je to kvůli odborům (a Activision Blizzard, jak víme, je také vlastněn Microsoftem).

K odchodům dlouholetých zaměstnanců z ikonických rolí docházelo již dříve. V roce 2023 musel Charles Martinet po dlouhých 32 letech přestat dabovat Super Maria a jeho přátele. Odchod Steva Downese z Master Chiefu po 24 letech by tedy byl podobný příběh.

Pokud roli skutečně opustí, je možné, že je to proto, že Halo Studios chce restart celé série, nebo že Downesovi bude letos v létě 75 let a vývojáři si prostě myslí, že je čas předat otěže někomu mladšímu.

Halo Studios v současné době pracuje na titulu Halo vyvinutém pomocí unreal Engine 5.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.