Jedním z fenoménů, se kterým se seznámíme pomocí Switch 2, je tzv. Game-Key Card. Je to nový typ fyzické hry, který se zdá být pro tento formát docela standardní. Ale... Neobsahují hru, jsou jen jakýmsi klíčem, který vám umožňuje stáhnout si obsah.
V den, kdy budou všechny servery uzavřeny, tedy již nebudete moci tyto tituly hrát (pokud jste si je již nestáhli), protože karta nic neobsahuje. Existují však výjimky a nejpozoruhodnější pochází z CD Projekt Red. Vydávají možná nejpozoruhodnější titul pro Switch 2, konkrétně Cyberpunk 2077 ve verzi, která se dokonce zdá být lepší než edice Steam Deck.
Samotná velikost hry znamená, že potřebuje kazetu o celkové velikosti 64 gigabajtů; Navzdory tomu však studio považuje za důležité dodávat fyzické hry, které skutečně obsahují hru a ne jen klíč. V rozhovoru pro The Game Business vysvětluje viceprezident studia pro rozvoj podnikání, Jan Rosner, jejich důvody a uvádí, že se snaží "dívat se na tyto věci sami jako hráči" a pokračuje:
"[Vnitřní úložiště] bylo mnohem nižší než nyní. Hra jako Zaklínač 3 by zabrala až 80 % vaší vnitřní paměti, pokud nemáte externí paměťovou kartu. Ale... Plug and play je opravdu skvělá věc. Už z původního Switche jsme viděli, že hráči Nintenda jsou k tomu docela vnímaví. Byl to cíl, kterého jsme chtěli dosáhnout poměrně brzy."
Rosner také říká, že hráčům Nintenda hodně záleží na fyzických hrách, a přestože se mohli rozhodnout pro Game-Key Card, bylo rozhodnuto, že zahrnutí hry na kartu byla správná věc:
"Ale znovu, je to obzvláště důležité pro publikum Nintenda. Možná by nám to prošlo, ale má to smysl? Správná věc byla mít to na kazetě se zážitkem plug and play."
Co si o tom myslíte? Zajímá vás, jestli je to Game-Key Card nebo jestli je hra skutečně na vaší kartě, nebo je vám to jedno?
