Skip to main content
Gamereactor Novinky Atomic Heart
Novinky

Vývojář Atomic Heart sklidil ostrou kritiku za výrok o válce Ruska proti Ukrajině

Přistání v horké vodě týdny před startem.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Nadcházející Atomic Heart vypadá jako sovětské pojetí konceptu Bioshock, ve kterém hrajeme jako agent KGB v alternativní budoucnosti. Ale developer Mundfish je Rus, což mnoho lidí znepokojilo vzhledem k mnoha opovrženíhodným válečným zločinům, které země páchá vůči své sousední Ukrajině.

Mnoho lidí se proto ptalo Mundfishe na financování, zda byly do hry naznačeny ruské cenzurní zákony a zda ruská vláda sponzorovala projekt spolu s dalšími částmi podporujícími válku. To přimělo studio sdílet komentář na sociálních médiích:

https://twitter.com/mundfish/status/1614903977333637120

Bohužel to věci úplně nezlepšilo, protože ani nezmiňují, o čem mluví. Podporují ruskou agresi nebo ne? Na tweet navázali vysvětlením, že "nekomentují politiku ani náboženství", přestože vytvořili hru o agentovi KGB pracujícím pro budoucí sovětskou zemi, která je úzce spojena s komunismem.

Nakonec také zveřejnili tweet, který vypadá, že Mundfish považuje lidi za "spammery", pokud se zeptají na jejich postoj k ruské válce a odkud berou finance - i když je to rozumná otázka, protože mnoho lidí se těší na hru, ale nechtějí podporovat Rusko nebo získat jakoukoli propagandu.

Jedním z mnoha lidí, kteří si stěžovali na tyto poměrně nejednoznačné tweety, je vývojář Remedy Entertainment Sergey Mohov. Píše:

https://twitter.com/krides/status/1614941019992121344

Je to spravedlivá otázka, můžete být neutrální vůči válce proti Ukrajině a zločinům proti jejím civilistům, nebo být neutrální jen pomáhá Rusku? Může potenciálně pomoci Rusku změnit vaše vnímání Atomic Heart?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.