Malá černá konzole od Nintenda nám poskytla mnoho skvělých zážitků, ale také zanechala několik podivných prázdnot, Metroid je jednou z nich, protože si představte svět, kde byla Samus skutečně vypuštěna na Nintendo 64, a to je přesně to, co se vývojář Luto Akino snaží znovu vytvořit se svým fanouškovským projektem v Unity.
S estetikou 90. let a hratelností připomínající Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time nám tento projekt dává nahlédnout do dobrodružství Metroid, které jsme na konzoli nikdy nezažili.
Podle producenta Yoshio Sakamota to bylo způsobeno potížemi s převodem herních mechanismů Metroidu do 3D a v neposlední řadě omezeními ovladače Nintendo 64.
Ale nyní, o více než dvě desetiletí později, má Akino v úmyslu vzít věci do vlastních rukou. Projekt, který je ve vývoji od roku 2022, již zaujme svou přesnou, současnou estetikou a na sociálních sítích Akino sdílel několik obrázků a videí hry v pohybu.
Takže pro ty z nás, kteří vždy snili a přemýšleli, jak by mohl Metroid vypadat pro Nintendo 64, zde je odpověď. Nyní se uvidí, jak dlouho bude trvat, než Nintendo v obvyklém pořadí zaklepe na dveře a donutí ho, aby celou věc sešrotoval.
