Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Takto by mohl vypadat Metroid pro Nintendo 64

Jediný vývojář používá Unity k vytvoření verze slavné herní série inspirované Nintendem 64.
Marcus Persson 1 května 2025

Malá černá konzole od Nintenda nám poskytla mnoho skvělých zážitků, ale také zanechala několik podivných prázdnot, Metroid je jednou z nich, protože si představte svět, kde byla Samus skutečně vypuštěna na Nintendo 64, a to je přesně to, co se vývojář Luto Akino snaží znovu vytvořit se svým fanouškovským projektem v Unity.

S estetikou 90. let a hratelností připomínající Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time nám tento projekt dává nahlédnout do dobrodružství Metroid, které jsme na konzoli nikdy nezažili.

Podle producenta Yoshio Sakamota to bylo způsobeno potížemi s převodem herních mechanismů Metroidu do 3D a v neposlední řadě omezeními ovladače Nintendo 64.

Ale nyní, o více než dvě desetiletí později, má Akino v úmyslu vzít věci do vlastních rukou. Projekt, který je ve vývoji od roku 2022, již zaujme svou přesnou, současnou estetikou a na sociálních sítích Akino sdílel několik obrázků a videí hry v pohybu.

Takže pro ty z nás, kteří vždy snili a přemýšleli, jak by mohl Metroid vypadat pro Nintendo 64, zde je odpověď. Nyní se uvidí, jak dlouho bude trvat, než Nintendo v obvyklém pořadí zaklepe na dveře a donutí ho, aby celou věc sešrotoval.

https://www.youtube.com/watch?v=h0W8h86fBec

https://x.com/LutoAkino/status/1916739189401420100

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.