Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

JBL o tom, proč "necháme USB dongle o něco déle" s herními sluchátky

Vysvětlení, proč Bluetooth 5.0 ještě není, pokud jde o latenci a kvalitu a pohled na několik zvukových produktů.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Zatímco JBL by Harman oznámil novější konzolové verze headsetů Quantum 910 na CES druhý den, ty nebudou vydány až do března 2023, takže pokud se chcete podívat na současnou řadu JBL a Harman / Kardon, dozvěděli jsme se více o několika dalších produktech minulý měsíc v následujícím rozhovoru:

Ve videu si v první řadě povídáme s režisérem sluchátek Mikaelem Herjem o špičkových neherních hi-fi sluchátkách a sluchátkách, JBL Tour One M2 a JBL Tour Pro 2, které naši švédští kolegové z Gamereactor SE již milují.

Většina z nich byla představena jako součást řady značek fall/Xmas, včetně Eco verzí JBL Clip 4 a Go 3, takže další na řadě EMEA comms. Režisérka Marije Bakker prochází vlastnosti řady reproduktorů, včetně recyklovaného páru, zářícího Pulse a nakonec JBL Bar 1000, kompaktního systému domácího kina s odnímatelnými prostorovými reproduktory.

Ale je to ke konci videa, kdy, když se vrátíme k hraní, Herje komentuje současnou potřebu USB Dongle získat odezvu s nízkou latencí z herních zdrojů ve srovnání s pomalejším Bluetooth i v novějších verzích. Zajímavé je, že muž JBL vysvětluje, že dodávají "pod 50 ms s hardwarovým klíčem", dokonce zahrnutím určité kapacity zpracování do samotné tyče, zatímco herní režim značky přes Bluetooth "tlačí latenci pod 120 ms bez ohrožení zvuku - pokud jej zatlačíte příliš nízko, frekvence a kvalita připojení budou ohroženy".

To vše samozřejmě nemluvě o tom, že většina zařízení ani nepodporuje nejnovější Bluetooth, a proto je reakce ještě pomalejší. Takže zatím to vypadá jako "necháme si dongle o něco déle (smích)".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.