Skip to main content
Novinky

Switch 2 nemá žádné achievementy

Nintendo se stále rozhodlo tento systém nepřijmout.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 dubna 2025

Když byl Xbox 360 v roce 2005 vydán, měl funkci, která se stala tak průlomovou, že je nyní standardem ve světě her. Mluvíme o Úspěchy, které se ukázaly být tak populární, že je Sony plně duplikovala s PlayStation 3, která následně měla generaci, kdy hry z první poloviny tuto funkci postrádaly, zatímco ve druhé polovině byla přítomna.

Uchytily se i další služby, v neposlední řadě Epic Games Store, Steam a Stadia. Existuje však jedna výjimka... Nintendo. Ani Wii, Wii U ani Switch nemají hry s celosystémovými úspěchy, ale stále existují některé tituly, které mají vestavěný systém úspěchů, které jsou uzamčeny pouze na tento konkrétní titul. A co Switch 2?

Viceprezident pro hráčské a produktové zkušenosti Bill Trinen na to dal dobrou odpověď, když se ho na to Polygon zeptal, a ta odpověď zní: "Ne."

A tady to máte. Určitě se opět najdou hry, které mají svůj vlastní systém úspěchů, ale pak bude spojen pouze s tímto konkrétním titulem a nebude tedy ničím, co by bylo mimo něj jakkoli patrné.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.