Skip to main content
Novinky

Id Software vysvětluje, proč Doom: The Dark Ages postrádá multiplayer

Tým se chtěl zaměřit na vytvoření co nejlepší kampaně.
Marcus Persson Aktualizováno 7 dubna 2025

Když se Doom (2016) toho roku slavně krvavě vrátil, jeho úspěch byl z velké části způsoben kampaní – nikoli multiplayerem, který zanechal dost nesplněných přání. Když však Doom Eternal v roce 2020 vyšel, společnost Id Software mu dala další šanci a pokusila se přinést zážitek pro více hráčů, který by reagoval na zpětnou vazbu fanoušků. Bohužel, opět bylo přijetí přinejlepším vlažné.

Právě z těchto důvodů se Id Software nyní rozhodli zcela přeskočit multiplayer v Doom: The Dark Ages. Jak kreativní ředitel Hugo Martin nedávno vysvětlil v rozhovoru pro GamesRadar:

"Rozhodnutí vzdát se režimu pro více hráčů bylo učiněno hned od začátku vývoje hry a brzy jsme se rozhodli soustředit veškerou naši energii na to, abychom se pokusili vytvořit co nejlepší kampaň."

Dalším důvodem však bylo, že Hugo a jeho tým byli neústupní v tom, že nevytvoří live service hru – něco, na co poukázal, že je často nezbytné pro udržení multiplayeru naživu i dnes:

"Nemůžete jen tak trochu hrát pro více hráčů. Režimy pro více hráčů mají v dnešní době tendenci vzkvétat v rámci modelu live-service, což je směr, kterému se tým chtěl vyhnout."

Čekání je nyní téměř u konce, protože Doom: The Dark Ages vychází 15. května – a ano, bude součástí Game Pass od prvního dne.

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.