Skip to main content
Novinky

Než se pokusíte hrát Switch 2, měli byste si vzít kalhoty

Hraní ve vašem narozeninovém obleku ztíží správné používání nové funkce myši.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 dubna 2025

V mnoha ohledech vypadá Switch 2 téměř přesně jako Switch 1 a - ve srovnání s novým hardwarem společnosti za posledních 20 let - má překvapivě málo inovativních funkcí. Jedním z nich však je, že tentokrát Joy-Cony fungují také jako myš, což otevírá zcela nové možnosti.

Ale když hrajete videohry, obvykle nesedíte v kancelářské kóji před stolem, ale možná napůl ležíte na pohodlném televizním gauči s dekou. V těchto případech není hraní myší nijak zvlášť optimální. The Verge si to vyzkoušel během stejné akce, kterou jsme zde v Gamereactoru navštívili a píše, že všechny testy s funkcemi myši pro Switch 2 byly prováděny na rovném povrchu optimalizovaném pro myši. Jak to ale funguje doma?

Ukázalo se, že Nintendo na to skutečně myslelo a Joy-Cony můžete používat například jako myš na nohou. Ale pouze pokud máte na sobě kalhoty, takže se nepokoušejte hrát Switch 2 ve spodním prádle a už vůbec ne se svými korunovačními klenoty na plné obrátce:

"Na praktické akci byla každá hra, která předváděla funkce myši, nastavena na pěkný plochý stůl, ale vývojáři Switch 2 chápou, že většina lidí nehraje konzolové hry s praktickým stolem poblíž a připraveným k použití. Z kulatého stolu vývojářů hardwaru, který se na akci konal, jsem se dozvěděl, že můžete použít svůj klín jako povrch, ale ne na holou kůži – ovladač může mít také problémy s určitými látkami, ale přinejmenším musíte nosit kalhoty."

Jednoduše řečeno, žádné hraní na Switch 2 pro ty, kteří se nemohou obtěžovat se nejprve správně obléknout. Co si o tom myslíte?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.