Skip to main content
Novinky

Superman obsahuje "12minutovou scénu rozhovoru" mezi Lois a Clarkem

"Vidět tu energii a kouzlo mezi [Corenswetem] a [Brosnahanem] bylo úžasné, nemluvě o tom, jak neuvěřitelně byli oba připraveni."
Jonas Mäki Editor Sweden 2 dubna 2025

Letos v létě má premiéru film Superman a my se konečně dočkáme, jak dobře David Corenswet ztělesňuje oblíbenou postavu, kterou dříve hráli mimo jiné Christopher Reeve, Dean Cain a Henry Cavill. Důležitou součástí jeho osobnosti je láska k Lois Laneové, která pomáhá učinit přemoženého superhrdinu lidštějším.

Proto je chemie mezi Superman a Laneem nesmírně důležitá a v rozhovoru pro Time Gunn říká více o své verzi Superman:

"Začíná být úspěšný (v obou zaměstnáních) ve velkém nablýskaném městě tak daleko od domova. Je šíleně zamilovaný do ženy, která si jím není tak jistá. A udělal si několik nadlidských přátel, kteří ho mají rádi, ale považují ho za naivního. Všechny tyto nové prvky v jeho životě ho trochu vyvedly z rovnováhy a jak se potácí, uvidíme, kam se dostane, pokud jde o jeho hodnoty a volby."

Naštěstí se zdá, že chemie s Lois Laneovou (kterou zde hraje hvězda House of Cards a The Marvelous Mrs. Maisel Rachel Brosnahanová) je na místě a Gunn vysvětluje, jak věděl, že našel tu správnou shodu v obsazení:

"Natočili jsme dvanáctiminutovou scénu rozhovoru s Lois a Clarkem. To bylo 10 procent filmu za dva dny. A vidět tu energii a kouzlo mezi ním a Rachel bylo úžasné, nemluvě o tom, jak neuvěřitelně byli oba připraveni. Byla to obrovská úleva."

11. července bude mít světovou premiéru Superman, který také slouží jako skutečný výkop pro nový DC Universe (který byl zahájen v prosinci animovaným Max seriálem Creature Commandos ).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.