V loňském roce, po náročném spuštění Payday 3, odstoupil generální ředitel vývojářského studia Starbreeze Studios Tobias Sjögren. Hledání jeho náhrady trvalo nějakou dobu, ale nyní je konečně u konce.
Adolf Kristjansson, veterán v oboru, který dříve působil jako vrchní ředitel pro globální komunikační strategii v EA. Kristjansson ve svém prohlášení uvedl, že chce ze Starbreeze udělat studio s více tituly.
"Do Starbreeze přicházím s velkým nadšením pro současné i budoucí projekty společnosti, v neposlední řadě pro nadcházející titul Dungeons & Dragons. Těším se na pokračování práce na dalším rozšiřování franšízy Payday a budování Starbreeze ve skutečné studio s více tituly. Ze všeho nejvíce se těším na úzkou spolupráci s našimi talentovanými týmy a zapojení se do naší vášnivé hráčské komunity při společném budování další kapitoly Starbreeze," řekl.
Zatímco Payday 3 byl pro Starbreeze propadák, stále existuje šance, že může loď otočit. Jak ukázal Payday 2, studio je schopno několika úžasných her.
