Západní hry se v Japonsku jen zřídka stávají velkým úspěchem. Koneckonců je to země formovaná silným vlastenectvím, což se jasně odráží v médiích, která jsou tam konzumována. Domácí zápasy se obecně těší mnohem většímu úspěchu než ty ze Západu.
Takže skutečnost, že se Ghost of Tsushima nyní prodalo více než milion kopií uvnitř japonských hranic, je skutečně pozoruhodná. Akční adventura od Sucker Punch je ve skutečnosti prvním first-party titulem pro PlayStation po 22 letech, který dosáhl tohoto výkonu – něčím, čím se dříve mohl pochlubit pouze Crash Bandicoot 3.
Prozradil to bývalý výkonný ředitel PlayStationu Shuhei Yoshida v rozhovoru pro japonskou publikaci AV Watch. Zamyslel se také nad tím, jak se tituly jako God of War a Uncharted, přestože jsou globálními hity, snažily prosadit na japonském trhu.
Yoshida však poznamenal, že se zdá, že se karta obrací a že v Japonsku roste uznání západních her. Osobně se domnívá, že tento posun je z velké části způsoben vzestupem internetu a klesající averzí vůči západní kultuře. Za zmínku také stojí, že CERO – organizace zodpovědná za hodnocení her v Japonsku – mírně uvolnila své předpisy, pokud jde o západní tituly.
