Skip to main content
Novinky

Kickstarter pro Hopetown, duchovního nástupce Disco Elysium od Longdue Games, začíná příští pondělí

A máme také první oficiální obrázek ze hry a teaser.
Alberto Garrido 13 března 2025

Projekt nově založeného studia Longdue Games, Hopetown, pozorně sledujeme od jeho počátku. Není divu, protože toto veteránské studio se skládá z některých původních členů ZA/UM, kteří vytvořili Disco Elysium: Lenval Brown (vypravěč Disco Elysium), Piotr Sobolewski (technický supervizor hry) a nedávno se k týmu připojil Martin Luiga, Zakladatel ZA/UM a scénárista sedmi hlavních postav v Disco Elysium.

Společně vytvářejí to, co nazvali "duchovním nástupcem" výše zmíněného hitu cRPG. Je to vývoj příběhu prostřednictvím psychologie a hlubokého budování postav, který bude definovat Hopetwon. A dokonce pro tento nový herní systém vymysleli termín, Psychogeography. Protože v Hopetown "věci, které děláte, přátelství, která navazujete, zrady, které pácháte, změna, kterou přinášíte... nezůstávají v paměti. Projevují se."

Stále si nejsme zcela jisti, kam nás tato cesta s Hopetown zavede, ale pokud chcete být mezi prvními, kdo projekt podpoří, jejich kampaň na Kickstarteru začne příští pondělí 17. března 2025. Martin Luiga má speciální vzkaz, který nás povzbuzuje, abychom tomuto projektu dali šanci.

"Byl jsem v kulturním hnutí ZA/UM od začátku a rekrutoval jsem klíčové členy týmu, kteří později významně přispěli k Disco Elysium," říká Martin Luiga. "Pomohu Longdue rozšířit tým podobným způsobem s místními estonskými a mezinárodními talenty, abychom vybudovali něco víc než Disco Elysium 2: chceme posouvat hranice, nejen plnit očekávání. Vyzývám fanoušky RPG a adventurního žánru, aby podpořili Kickstarter a pomohli nám vytvořit hru."

Vedle těchto prohlášení pro vás máme první oficiální screenshot a teaser trailer, který vám pomůže začít.

Co si myslíte o Hopetown ? Plánujete podpořit její financování?

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.