The Blood of Dawnwalker podniká několik velkých kroků, aby se pokusil distancovat od starých RPG. I když se jeho prostředí a upírské téma mohou na první pohled zdát povědomé, existují určité rozdíly, kterých si musíte být vědomi, zejména v hlavním hrdinovi hry, Coenovi.
V rozhovoru pro PCGamer (prostřednictvím GamesRadar) mluvil režisér hry Konrad Tomaszkiewicz o tom, že Coen bude velmi podobný postavám typu Dr. Jekylla a pana Hyda. "Je to svým způsobem zajímavé, ta dualita hrdiny, kterou známe například z doktora Jekylla a pana Hyda. Je to něco v popkultuře, co je dobře známé a ve hrách to ještě nebylo prozkoumáno. Dává vám to jinou vrstvu než tyto ne-reality a myslím, že by to bylo docela zajímavé, protože to ještě nikdo neudělal. A uvidíme, jak se to bude lidem líbit," řekl.
Zatímco v noci budete mít všechny svévolné schopnosti upíra, ve dne se budete cítit o něco slabší, protože Coen sice nevybuchne, když se ho dotkne slunce, ale bude o něco slabší. Podle Tomaszkiewicze byl přístup k tomuto designu postavy hlavně o tom, abychom se necítili jako superhrdinové.
"Cítil jsem, že chci udělat hru, která nebude hrou o normálním superhrdinovi, kterého známe z filmů od Marvelu a podobně. Je těžké dělat takové příběhy, protože jste [jen] silnější a silnější a silnější," řekl. "Hledal jsem nápad na hrdinu, který by byl blízko země - nebo uzemněný - a potřeboval jsem věci vyřešit jiným způsobem."
Líbí se vám myšlenka tohoto designu postavy?
