Skip to main content
Gamereactor Novinky The Blood of Dawnwalker
Novinky

Budete hrát za upíra Dr. Jekylla a pana Hyda v The Blood of Dawnwalker

Vývojáři z Rebel Wolves nechtěli, abyste se za všech okolností cítili jako superhrdinové.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 10 března 2025

The Blood of Dawnwalker podniká několik velkých kroků, aby se pokusil distancovat od starých RPG. I když se jeho prostředí a upírské téma mohou na první pohled zdát povědomé, existují určité rozdíly, kterých si musíte být vědomi, zejména v hlavním hrdinovi hry, Coenovi.

V rozhovoru pro PCGamer (prostřednictvím GamesRadar) mluvil režisér hry Konrad Tomaszkiewicz o tom, že Coen bude velmi podobný postavám typu Dr. Jekylla a pana Hyda. "Je to svým způsobem zajímavé, ta dualita hrdiny, kterou známe například z doktora Jekylla a pana Hyda. Je to něco v popkultuře, co je dobře známé a ve hrách to ještě nebylo prozkoumáno. Dává vám to jinou vrstvu než tyto ne-reality a myslím, že by to bylo docela zajímavé, protože to ještě nikdo neudělal. A uvidíme, jak se to bude lidem líbit," řekl.

Zatímco v noci budete mít všechny svévolné schopnosti upíra, ve dne se budete cítit o něco slabší, protože Coen sice nevybuchne, když se ho dotkne slunce, ale bude o něco slabší. Podle Tomaszkiewicze byl přístup k tomuto designu postavy hlavně o tom, abychom se necítili jako superhrdinové.

"Cítil jsem, že chci udělat hru, která nebude hrou o normálním superhrdinovi, kterého známe z filmů od Marvelu a podobně. Je těžké dělat takové příběhy, protože jste [jen] silnější a silnější a silnější," řekl. "Hledal jsem nápad na hrdinu, který by byl blízko země - nebo uzemněný - a potřeboval jsem věci vyřešit jiným způsobem."

Líbí se vám myšlenka tohoto designu postavy?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.