Skip to main content
Hardware

Turtle Beach Stealth Pivot

Běžný ovladač není vždy tou nejlepší volbou, pokud jde o retro nebo bojové hry, což se Turtle Beach nyní snaží napravit.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 7 března 2025

Od vydání Xboxu se diskutuje o tom, co je nejlepší mezi symetricky nebo asymetricky umístěnými analogovými páčkami na ovladačích. Pravdou je, že v mnoha ohledech jsou oba stejně dobré jako ten druhý, a to se scvrkává na osobní preference ze všeho nejvíce. Jistě, můžete namítnout, že levá analogová páčka je ergonomicky o něco lepší v případě asymetrického formátu ovladače Xbox, zatímco to platí pro D-pad na alternativním formátu PlayStation.

V některých případech není ani jedna z těchto variant optimální. Pro ty, kteří hrají například bojové nebo retro hry, jsou analogové páčky většinou jen v cestě. Zde by mohl být řadič lépe optimalizován a právě s ohledem na to byl vyvinut Turtle Beach Stealth Pivot. Jedná se o bezdrátové hybridní řešení s otočnými moduly, které vám umožní vyjmout nebo změnit polohu analogových páček, aby byl ovladač užitečnější nastavení, když to situace vyžaduje, a také nabízí snadněji přístupná tlačítka.

Displej na přední straně lze použít například pro profily a sociální média.

Pohyblivé části jsou vždy varovným signálem, který obvykle vede k nestabilnější konstrukci, ale naštěstí je Stealth Pivot pevně postaven se slušnou hmotností a praktickou schopností uzamknout otočné moduly přepnutím spínače na zadní straně. Jako běžný ovladač připomíná Turtle Beach Stealth Ultra a to rozhodně není špatné místo, kde začít, protože jej považuji za jeden ze dvou nejlepších ovladačů dostupných pro Xbox. Je také vybaven analogovými páčkami Hall Effect, extra programovatelnými tlačítky na zadní straně a uzamykatelnými spouštěmi (takže je lepší téměř na vše kromě závodění).

Pokud odeberete levou analogovou páčku, lze ji nahradit lépe umístěným D-padem a dvěma dalšími tlačítky označenými LSB a RSB, které odpovídají tlaku na analogové páčky. Je to trochu divné, ale je to nepopiratelně lepší řešení, když hraji Sega Mega Drive Classics nebo Street Fighter. Když si sundám pravou analogovou páčku, dostanu místo toho dvě programovatelná tlačítka navíc a mám tak před sebou sadu, která odpovídá těm, které jsou obvykle vyžadovány v bojových hrách od Capcomu.

Velkým lákadlem jsou zde otočné moduly.

Samozřejmě existují také profily, takže můžete rychle uspořádat tlačítka tak, jak vám nejlépe vyhovuje, protože koneckonců, Darkstalkers a Mega Man by se neměly přehrávat stejným způsobem. K dispozici je také RGB osvětlení pro další přizpůsobení Stealth Pivot.

V případě Stealth Pivot si opravdu nemám na co stěžovat, ale za ty dny, co ovladač testuji, jsem o tom nebyl tak přesvědčen, dokud jsem si neuvědomil, co mi chybí. Pokud hraji retro hry, dávám přednost jednoduššímu a plynulejšímu ovladači, který navozuje pocit, jak to bylo ve hrách v minulosti, zatímco Turtle Beach Stealth Ultra je moje hlavní volba pro běžné hraní. Dostávám sem ovladač, který navzdory všemu úplně neodpovídá retro pocitu, který nabízí například 8BitDo, ale který také není tak pevně konstruovaný jako běžný ovladač.

Baterie vydrží na jedno nabití přibližně 20 hodin.

To znamená, že Stealth Pivot skončí jako ovladač za 110 liber, což mě opravdu úplně neuspokojí ani na jedné frontě. Nechápejte mě špatně, je to skvělý ovladač, ale raději bych měl vyhrazené retro řešení a běžný rozumný ovladač než mírně vypnutý hybrid. A protože to stojí tolik, kolik to stojí, mohl jsem si to pořídit taky. Moje hodnocení proto musí zůstat na sedmičce, protože zatímco Stealth Pivot vás udělá šťastnými a nabízí jedinečné a vzrušující řešení, pro náročného hráče existují lepší možnosti.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.