Poměrně často slyšíme herního šéfa Microsoftu Phila Spencera mluvit o herních iniciativách společnosti, ale není tak běžné slyšet názory generálního ředitele společnosti Satya Nadelly. Nedávno se však objevil v podcastu Dwarkesh a podělil se o několik zajímavých věcí.
Mimo jiné se zabýval tím, jak se dívá na herní divizi společnosti, a řekl, že chtějí mít možnost něčím přispět a ne v ní jen vydělávat peníze (přepis Pure Xbox):
"Hraní má ve společnosti dlouhou historii a my chceme být v hraní pro hraní samotné. Nesnáším být v podnicích, kde jsou prostředky k nějakému jinému účelu. Musí být cílem samy o sobě,
Například cloudové hraní je pro nás přirozenou věcí, do které investujeme, protože to jen [...] rozšíří schopnost lidí hrát hry všude. To samé s umělou inteligencí ve hrách, rozhodně si myslíme, že může být užitečná... "
Nadella se také dotkl kvality her, které podle něj musí být vysoce kvalitní, aby ospravedlnily to, že jsou vydavatelem:
"Pro nás jako pro největšího světového vydavatele to bude užitečné, ale zároveň - musíme produkovat vysoce kvalitní hry, nemůžete být herním vydavatelem, aniž byste se na to v první řadě nezaměřili."
Jinými slovy, Nadella zní docela pozitivně a bude zajímavé sledovat, jak Microsoft tyto cíle v budoucnu naplní se svou novou multiplatformní strategií.
