Skip to main content
Novinky

Phil Spencer má uklidňující zprávu pro ty, kteří se obávají zmizení her pro Xbox

O svou knihovnu titulů pro Xbox se nemusíte bát, v budoucnu je bude možné hrát.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 února 2025

Není žádným tajemstvím, že prodeje Xboxu jsou pomalé a že se Microsoft proto rozhodl rozšířit vnímání toho, co může Xbox být, a také umožnil hrát hry společnosti na jiných formátech, především PlayStation 5, ale hodně se mluví i o Switch 2.

Navzdory tomu, že Microsoft potvrdil, že na cestě je jak nová konzole Xbox s vysokým výkonem, tak přenosné zařízení, někteří se obávají, že by mohli přijít o své zakoupené hry. v novém rozhovoru pro XboxEra se k tomu vyjadřuje šéf Microsoftu Phil Spencer a přichází s uklidňující zprávou:

"Chci ukázat respekt lidem, kteří vyjadřují své obavy. Pro mě, jak to chápu. A nikdy bych neznevážil nikoho, kdo ke mně přijde se znepokojením. Mám knihovnu her na konzoli Xbox. Chci se ujistit, že budu i nadále schopen hrát tyto hry. Budeme ještě dělat hardware? Budeme stále hrát zápasy tak, jak jsme hráli vždycky? Budu si muset půjčit všechny své hry? Mohu si stále kupovat hry? To všechno."

Spencer dále poukázal na to, že pro Microsoft bylo vždy důležité, abyste si mohli i nadále užívat všechny své hry, a to i pro starší formáty, a že v tomto hodlají pokračovat:

"Chápu to. Chápu otázky. Myslím, že jsme v průběhu generací ukázali respekt k lidským knihovnám pomocí back-compat a Play Anywhere, a chci v tom pokračovat. Můžete si koupit každou hru, která je v Game Passu, nesnažíme se všechny nasměrovat do jednoho obchodního modelu. Hrajte zápasy tak, jak je chcete hrát."

Stručně řečeno, zní to, že vaše hry pro Xbox jsou v bezpečí i v budoucnu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.