Skip to main content
Novinky

Studio Tactical Adventures, tvůrce série Solasta, koupila společnost Kepler Interactive

Nebyl to kompletní nákup, ale vypadá to, že Kepler viděl v Solasta II dostatečný potenciál, aby si zajistil většinu
Alberto Garrido 13 února 2025

Co očekáváte od Solasta II ? Níže se podívejte na teaser trailer.

I když byl v médiích zastíněn většími oznámeními a vybavením pro předávání cen, Gamereactor si nenechal ujít oznámení na posledním The Game Awards v Solasta II, cRPG titulu založeném na D&D, který svým systémem a přítomností okamžitě naznačil, že by tento titul mohl zaplnit zející prázdnotu, kterou v žánru zanechal Baldur's Gate 3, dokud nedorazí čtvrtý díl.

Solasta II je naplánován pro předběžný přístup v roce 2025 a zdá se, že to, co je v obchodě, je natolik slibné, že vydavatel Kepler Interactive získal většinový podíl ve studiu Tactical Adventures ještě před jeho spuštěním v předběžném přístupu. Generální ředitel studia, Matthieu Girard, k dohodě řekl:

"Jsme rádi, že se můžeme připojit k rodině Kepler! Je to skupina kreativních nezávislých studií, která jsou úzce v souladu s našimi hodnotami, což nám umožňuje lépe si představit a rozšířit spuštění Solasta II."

"Model spolupráce společnosti Kepler dokonale odpovídá cílům společnosti Tactical Adventures, protože studio bude těžit z odborných znalostí společnosti Kepler Interactive v oblasti marketingu a vydavatelství a zároveň si zachová kontrolu nad naší produkcí a redakční nezávislostí."

Generální ředitel společnosti Kepler Interactive, Alexis Garavaryan, o partnerství řekl: "S velkou hrdostí vítáme společnost Tactical Adventures do kolektivu Kepler. Při přivádění nových studií nebo partnerů je pro nás klíčovou prioritou sladění hodnot a zajištění toho, abychom povýšili celou skupinu, a je to rozhodnutí, které pečlivě zvažujeme."

"Závazek společnosti Tactical k autenticitě je dokonale v souladu s naší vizí. Se Solastou vytvořili výjimečné taktické RPG, které hluboce rezonovalo s vášnivou komunitou, kterou v průběhu let vychovávali, a my jsme nadšeni, že můžeme i nadále podporovat jejich poslání a zároveň přivítat jejich nový pohled a odborné znalosti do rodiny."

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.