Skip to main content
Novinky

Tripwire schovává velikonoční vajíčka ve svých Killing Floor 3 upoutávkách

Vývojář bude i nadále škádlit a naznačovat budoucnost hry se skrytými tajemstvími.
Ben Lyons Senior Editor 13 února 2025

Zrovna včera jsme vás informovali o našem čase hraní Killing Floor 3 v náhledu, který si můžete přečíst v plném znění zde. To však nebyl jediný obsah Killing Floor 3, který jsme měli v zásobě, protože jsme také mluvili s kreativním ředitelem Bryanem Wyniou v rozhovoru, kde jsme diskutovali o vyvážení akční hry pro jednoho a více hráčů, o tom, jak bude v budoucnu rozšířena o další podporu a aktualizace, a také o tom, jak Tripwire zvládá vyprávění příběhu a poskytování příběhu, který mohou fanoušci rozluštit.

Když Wynia mluvil o druhém bodu, vysvětlil, že velikonoční vajíčka a skryté odkazy a tajemství budou jedním z hlavních způsobů, jak Tripwire pokračuje v budování Killing Floor 3 světa. Nejedná se ani o novou filozofii, protože tým již několik měsíců skrývá tajemství všem na očích tím, že do každého ze svých trailerů vypouští útržky informací a easter eggy. Wynia vysvětluje:

"Jo. Takže máme spoustu příležitostí vyprávět příběh. A myslím, že pro mě je jedním z největších vyprávění příběhů o životním prostředí, že? Každý kousek textu, každý pixel, který vidíte na obrazovce, tým společnosti Tripwire tvrdě pracoval na tom, aby pomohl sdělit tento příběh. Jako, kteří strážci Horzine tu byli roztrháni na kusy a proč? Takové věci.

"Dokonce i uvnitř centra jsem posedlý schováváním velikonočních vajíček a narážením na budoucnost. Všimnete si toho v našich videích s odhalením Z. Jako bychom schovávali jeden snímek, abychom naznačili, co bude dál. Všude jsou skrytá velikonoční vajíčka, která pomáhají sdělit, co přijde po spuštění, ale také jaký je příběh ve světě. Proč jsi tady?

"Největším nástrojem, který máme, mimo environmentální vyprávění, jsou naše nové vyvíjející se vypravěčské úkoly. To dává hráčům smysl, když se pohybují prostorem, aby mohli projít a vlastně vyšetřovat masakr, který se stal na konkrétní mapě. Možná se dozvíte o tomto nepoctivém zaměstnanci Horzine a o tom, co měl za lubem. Takže to je něco, na co se opravdu těším, až to hráči zažijí. A je to pro nás úžasný nástroj, který nám může pomoci vybudovat tento obchod a tradici ve světě Killing Floor 3."

A o něco dále dodává: "Chci teď prozradit všechno, ale doslova jsme pokračovali v práci na tom, jak se ten příběh bude vyvíjet, jaké budou nové postavy, které přijdou, a také to, co jsou noví nepřátelé, kteří přijdou. Řeknu toto, že hráči si mohou skutečně prohlédnout některé z našich trailerů a poté, co budou vydány, jsou tam easter eggy na různých mapách a místech, které by jim mohly pomoci začít sbírat představy o tom, jaké budou některé z těchto nových prostor, jací budou někteří z těchto nových nepřátel a noví členové, kteří se připojí k týmu Nightfall."

Níže se můžete podívat na celý rozhovor s Wyniou a také se dozvědět, jak Tripwire využil nejnovější technologie k tomu, aby se Killing Floor 3 cítil ještě více pohlcující, jak byla hra navržena tak, aby byla dokonalým místem pro zábavu nových i vracejících se fanoušků a další.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.