Společnost Relic Entertainment se snaží začít novou kapitolu poté, co se v loňském roce rozešla se Segou. Po rozdělení se společnost Relic Entertainment poněkud snížila, ztratila 41 zaměstnanců a přispěla k rostoucímu počtu propouštění ve videohrách.
Relic má však do budoucna stále velké plány. "Příležitost, kterou zde máme, je rozlousknout případ, kam se RTS musí ubírat dál," řekl Justin Dowdeswell, generální ředitel společnosti Relic Entertainment (prostřednictvím VentureBeat). "Rozhodně jsme viděli opravdu velmi angažované publikum pro více hráčů. Ta je ale omezená, když mluvíme například o Company of Heroes. Jedná se o hru zasazenou do druhé světové války, což do určité míry omezuje publikum. Je to RTS, která dále omezuje publikum. A když interně mluvíme o tom, jaké jsou pro nás bariéry, rozšíření toho publika je velké. Jak přivádíme nové hráče? Jak se dostaneme k hráčům?"
Kromě práce na nových titulech bude Relic pokračovat v aktualizaci svých stávajících titulů, jako je Company of Heroes 3. Společnost Relic, známá svou prací na titulech jako Homeworld, Age of Empires IV a Warhammer 40,000: Dawn of War, se etablovala jako známé jméno v oblasti strategických her. Problém s těmito IP adresami je však v tom, že mnoho z nich není řízeno Relicem. Je však třeba poznamenat, že Games Workshop je silným zastáncem Relicu, a tak možná existuje naděje alespoň pro jednu z těchto starších franšíz.
