Na konzolích PlayStation existuje několik různých Sony Interactive Entertainment projektů, které, i když je někteří považují za oblíbené fanoušky, se nikdy nestaly více než samostatnou hrou. Days Gone je možná nejsledovanějším příkladem z poslední doby, ale The Order: 1886 od vývojáře Ready at Dawn je také dalším dobrým příkladem.
Titul debutoval se slušným přijetím od fanoušků a průměrnějším přijetím od kritiků, přičemž aktuální hodnocení Metacritic je 63 pro kritiky a 6,8 pro fanoušky. U titulu SIE je to obvykle poměrně málo, což je důvod, proč se spoluzakladatel Ready at Dawn Andrea Pessino považuje za důvod, proč se hra nikdy nedočkala svého navrhovaného pokračování.
A ano, je to tak, Ready at Dawn navrhli pokračování The Order: 1886, ale odmítli ho. Není pro to uveden žádný přesný důvod, ale v rozhovoru pro MinnMax Pessino tvrdí:
"Nemyslím si, že to bylo prodejem, myslím, že to bylo kritickým přijetím, to je ta věc. Sony je velmi hrdá skupina a právem a jsem přesvědčen, že kdyby to bylo jen v 70. letech, měli bychom pokračování. Ještě pár bodů a bylo by to v pořádku."
Když mluvíme o pokračování, Pessino zmiňuje, že Ready at Dawn cítil povinnost vytvořit ho jak pro fanoušky, tak ve snaze vykoupit franšízu, ale také uvedl, že by to pro vývojáře nebylo ideální, protože neměli žádné důvody k jednání Pessino tvrdí, že by měla napjatější rozpočet a že by se také musela řídit požadavky SIE. Jak již bylo řečeno, tvrdí, že návrh by připravil "pekelné pokračování" a že "všechny základy byly opravdu dobré", protože "tam bylo tolik věcí, na kterých bylo třeba stavět".
Chtěli byste vidět pokračování The Order: 1886 ?