Skip to main content
Gamereactor Novinky Battlefield 2025
Novinky

Generální ředitel EA je ochoten odložit nový Battlefield, aby se vyhnul vydání GTA VI

Dokud Rockstar hru buď neodloží, nebo nám nedá pevné datum, zdá se, že všichni ostatní vývojáři a vydavatelé čekají se zatajeným dechem.
Alex Hopley Editor UK 6 února 2025

I když se neustále objevují zvěsti o odložení do roku 2026, protože Rockstar to ještě oficiálně neoznámil, stín Grand Theft Auto VI se nad rokem 2025 silně vznáší jako kolosální titán na začátku Attack on Titan, který čeká, až nakopne zeď a zničí šance kohokoli jiného na prodej hry v té době.

Dokonce i velké franšízy jako Battlefield jsou ochotny ustoupit stranou, aby Grand Theft Auto mělo svůj okamžik v záři reflektorů. Podle nedávného hovoru o finančních výsledcích (díky, Eurogamere) generální ředitel EA Andrew Wilson poznamenal, že zatímco nejnovější příspěvek Battlefieldu bude více než pravděpodobně připraven na fiskální rok 2026 (který běží až do dubna příštího roku), existuje realita, kdy hra musí být z tohoto okna přesunuta.

"Věřím, že letošní rok by mohl být ve srovnání s konkurencí odlišný," řekl Wilson. "V tomto roce se mohou stát některé věci, které nás mohou přimět přemýšlet jinak o načasování našeho startu."

Vzhledem k tomu, že se jedná o nejvíce, co EA do hry Battlefield investovalo, Wilson chce, aby to byl "největší Battlefield, jaký jsme kdy vytvořili", a přeje si "se ujistit, že to spustíme do okna, kde budeme moci naplnit slib toho, čím Battlefield může být, a rozšířit komunitu na úroveň, která je úměrná velikosti hry, kterou děláme."

Pokud se tedy Grand Theft Auto VI nedá dohromady a neslíbí brzké datum vydání nebo odklad, mohli bychom se dívat na trochu déle, než se nám dostane do rukou nový Battlefield.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.