Skip to main content
Novinky

Sumo Digital přeorientovává veškeré úsilí na to, aby se stalo podpůrným studiem a upouští od veškeré práce na vlastních IP

V důsledku této změny má dojít k propouštění.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 února 2025

Nemusí to znít jako velká změna, ale Sumo Digital dnes oznámili, že se rozhodli zastavit veškerý vývoj svých vlastních her. Místo toho budou nyní fungovat výhradně jako pomocné studio a vyvíjet pro ostatní.

I když to může znít drasticky, studio v průběhu let nedodalo mnoho velkých originálních projektů (průměrný Snake Pass je jednou z mála výjimek). VGC však píše, že "společnost nedávno vyvíjela několik původních projektů", které budou nyní v důsledku dnešního oznámení ukončeny.

Sumo Digital je nejlépe známý pro všechny skvělé tituly, které vyvinuli společně se Segou, jako jsou Sega Superstars Tennis a Sonic & Sega All-Stars Racing. Vyvinuli však také Crackdown 3 s Xbox Game Studios a také Little Big Planet 3 a Sackboy: A Big Adventure jménem Sony, abychom jmenovali několik dalších příkladů. Abychom tedy shrnuli dnešní rozhodnutí, Sumo Digital se zaměří na to, co umí nejlépe.

Změny bohužel budou znamenat, že někteří lidé přijdou o práci, a je třeba připomenout, že již v roce 2024 muselo odejít 15 % pracovní síly - až 250 lidí. Studio píše:

"Tento přechod bude mít nevyhnutelně dopad na naše studia a lidi. Jsme odhodláni tento dopad co nejvíce minimalizovat, prozkoumat všechny možnosti, jak si udržet talenty, a podporovat postižené transparentně, péčí a soucitem."

Držíme palce, aby se to dotklo co nejméně hráčů, ale zároveň jsme rádi, že Sumo Digital se drží a těšíme se na jejich budoucí zápasy. Určitě by nám nevadilo pokračování Sega Superstars Tennis nebo, když na to přijde, Virtua Tennis - seriál Sumo jsem také pracoval dříve.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.