Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Bývalý šéf PlayStationu si myslí, že PS6 bude mít diskovou mechaniku

Shawn Layden uvádí, že povaha dostupnosti internetu po celém světě bude definovat volbu.
Ben Lyons Senior Editor 3 února 2025

Vezmeme-li v úvahu vzestup digitálních médií a skutečnost, že fyzická média se rok od roku stávají méně běžnými, a skutečnost, že již existuje několik příkladů konzolí bez diskových mechanik, přičemž nejnovějším vysoce sledovaným případem je PlayStation 5 Pro, můžete se ptát, zda se příští generace konzolí rozhodne přejít na zcela bezdiskové. To je otázka, která byla položena bývalému generálnímu řediteli PlayStationu Shawnu Laydenovi v rozhovoru pro Kiwi Talkz, kde vysvětlil velmi dobrý důvod, proč budou diskové mechaniky pravděpodobně klíčovou součástí hardwaru Sony příští generace.

V rozhovoru, který si můžete prohlédnout v plném znění níže a s prvkem diskové mechaniky začínajícím na 37:31, Layden zmiňuje, že PS6 bude mít velmi pravděpodobně diskovou mechaniku, protože PlayStation je globálně mnohem působivější a běžnější zařízení než jeho konkurenti. Uvádí, že zatímco Xbox má tendenci uspět v regionech, kde je angličtina primárním jazykem nebo společným jazykem, což jsou také země s lepším vybavením a infrastrukturou, PlayStation lze nalézt téměř všude. Právě z tohoto důvodu se disková jednotka stává důležitější, protože v oblastech, kde je dostupnost internetu neobvyklá nebo má nižší kvalitu, je zásadní mít způsob přehrávání fyzických médií.

Poznamenává také, že PlayStation je velmi běžný u cestujících sportovců a dokonce i vojenského personálu, přičemž oba jsou lidé, kteří mají tendenci ocitat se na místech bez stabilního připojení k internetu. Nakonec Layden podepsal s:

"Trh Sony je globálně tak obrovský, že si myslím, že bude obtížné přejít na úplnou bezdiskovou výrobu. Dokonce i s novou generací."

https://www.youtube.com/watch?v=UAcM-xmUegs

Souhlasíte s Laydenovými komentáři?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.