Hideo Kojima je dnes jedním z nejznámějších a nejrespektovanějších jmen ve videohrách. Ať už jste jeho fanouškem od Metal Gear, nebo jste na jeho práci skočili, až když jste viděli Normana Reeduse v náručí dítěte, cokoli autor vymyslí příště, bude to určitě zajímavé.
Nedávno se Kojima setkal s IGN Japan (jak je přepsáno IGN) a otevřel se o projektech, na kterých právě pracuje, včetně Death Stranding 2, filmu Death Stranding a titulu pro Xbox. Počínaje filmem se zdá, že se Kojima vyhýbá typické adaptaci videohry.
"Bylo hodně nápadů natočit velký film se slavnými herci a okázalými výbuchy," řekl Kojima. "Ale k čemu by byly výbuchy v Death Stranding?"
Pokud jde o Death Stranding 2, Kojima většinou mlčí o detailech, ale říká, že zcela "přepsal témata" nadcházejícího titulu, aby odrážel dopady pandemie na skutečný svět. "Nemůžete předstírat, že se něco tak velkého nikdy nestalo," řekl.
Nakonec proběhla diskuse o dalším projektu Kojima Productions, který zahrnoval Microsoft. Opět bylo uvedeno několik podrobností, ale z toho, že Kojima to popsal jako "neobvyklé", můžeme si představit, že to bude mít tu tradiční podivnost, která je často spojována s vývojářem. Kojima také říká, že o projektu přemýšlel "pět nebo šest let", což naznačuje, že je v něm velká hloubka.
"Projekt, na kterém pracujeme s Microsoftem, je projekt, o kterém přemýšlím už pět nebo šest let. Projekt vyžadoval infrastrukturu, která nikdy předtím nebyla potřeba, takže jsem o tom diskutoval s mnoha různými velkými společnostmi a přednášel se, ale opravdu se zdálo, že si myslí, že jsem se zbláznil. Nakonec to byl Microsoft, kdo ukázal, že rozumí, a nyní pracujeme společně na projektu, včetně technologické fronty."
Z tohoto rozhovoru je toho hodně, co se dá rozbalit, ale zdá se, že Kojima se v blízké budoucnosti přesune k některým ambiciózním projektům.
