Skip to main content
Gamereactor Novinky Starfield
Novinky

Starfield původně měla být mnohem krvavější hra

Ale Bethesda to musela před vydáním zmírnit.
Alex Hopley Editor UK 20 ledna 2025

Po téměř deseti letech od posledního velkého RPG vydání Bethesdy ve Falloutu 4 lze s jistotou říci, že očekávání byla pro Starfield vysoká, a přesto při vydání bylo přijetí hry trochu smíšené.

Od té doby se Starfield docela zlepšil díky aktualizacím a prvnímu DLC, ale není to úplně hra, kterou si studio představovalo. Alespoň je to mnohem méně krvavé. V rozhovoru pro Kiwi Talkz hlavní grafik Dennis Mejillones vysvětlil, že zpočátku měla být hra stejně krvavá jako Fallout 4.

https://www.youtube.com/watch?v=ebSmOGZnmeM

Ale jak technicky, tak tematicky, to gore prostě nefungovalo. Pokud jde o technický aspekt, očividně bude prostě příliš obtížné přidat krev vedle složitých skafandrů a upravitelných těl. "Musíte helmu určitým způsobem rozříznout a ona se musí sundat a musíte přidat víčka masa na dno, kde je maso," řekl Mejillones.

"Fallout je v tomto ohledu velmi stylizovaný. Má to tak být. To je součást ironického humoru," pokračoval, když mluvil o tonálním posunu na Starfield. "Pro Starfield to rozhodně mělo být více lo-fi a realistické. Hodně jsme se inspirovali věcmi jako The Expanse a Star Trek, takže si myslím, že to do tematiky prostě nezapadalo."

Myslíte si, že Starfield měla být krvavější hra?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.